Isprobali smo nastavak legendardne ‘Zmijice’: Ovo su naši utisci

Isprobali smo nastavak legendarne ‘Zmijice’: Ovo su naši utisci

Kada se prvobitno pojavila na Nokia telefonima, svetski poznata igra ‘Snake’ stekla je brzo ogromnu popularnost kod velikog broja korisnika. Ipak, interesovanje mnogih opalo je za pojavom pametnih telefona i grafički naprendijih igara, poslavši "Zmijice" u ranu penziju. Danas, ovaj legendarni naslov se vraća na pametne telefone, a redakcija Netokracije popričala je sa kreatorima nove igre koja sada nosi ime "Snake Rewind"!

Snake-Rewind

Ovih dana imali smo priliku da među prvima testiramo “Snake Rewind” – nastavak popularne igre koji će se uskoro pojaviti na pametnim telefonima. Najpre, što je i bilo za očekivati, “Snake Rewind” odlikuje moderan interfejs, poboljšane igračke mogućnosti i grafika (interesantan efekat je blago osvetljavanje polja dok zmija prolazi). 

Pored pomenutih novina, tu je i high-score tablica, zatim zaštitnik od udaranja zmije u zid, kao i opcija da se vratite u igru ili da odustanete kada se zmija sudari. Takođe, igra nudi korisniku deset različitih nivoa, a svaki od njih će karakterisati drugačija muzika i vizuelni dizajn. Za otključavanje nivoa, potrebno je ispuniti zadate misije i prikupiti dovoljan broj poena. Korisna stvar jeste i specijalni “magnet” pomoću koga se poeni u polju lakše prikupljaju.

Tvorac ove popularne igre, Armanto Taneli, otkrio je za Netokraciju da aktivno radi na usavršavanju nove verzije igre koja bi trebalo da bude lansirana sredinom tekućeg meseca. On je u međuvremenu udružio snage sa finskim gejming studiom Rumilus Design, te zajedničkim snagama razvijaju novi “Snake Rewind”.

Snake-Rewind
Nekada na malim monohromatskim ekranima Nokia telefona, uskoro na našim smartphone-ima!

Na pitanje odakle je potekla ideja za nastavak legendarne igre, Armanto je izjavio:

Cilj nam je bio da zadržimo sve one elemente koji su krasili prethodnu, staru verziju igre i sada smo dodali neke nove stvari kako bi igra pružila kvalitetno igračko iskustvo koje zahteva današnja generacija gejmera. Čini mi se da sam zajedno sa svojim partnerima iz studija Rumilus Design uradio ono što sam i zamišljao, i trenutno smo zadovoljni sa obavljenim poslom.

Rumilus Design studijem, te koliko je ta saradnja uticala na razvoj same igre, Armanti je odgovorio:

Momci iz Rumilus-a su moje bivše kolege iz Nokie, i uglavnom sam ih sve poznavao pre nego što smo započeli ovu saradnju. Oni su najzaslužniji što se u njihovoj kancelariji osećam kao kod kuće i zahvalan sam im što su kod mene stvorili osećaj da sam uvek dobrodošao, u bilo koje vreme, tako da je usaglašavanje i donošenje odluka u takvoj atmosferi veoma lako.

‘Naš posao zavisi od uspeha koji će igra postići’

Za sam kraj, Taneli nam je otkrio koje rezultate očekuju da će ova igra ostvariti, te kome je ona zapravo namenjena:

Ova igra je namenjena svima koji su već godinama zaljubljenici u “Zmijice”, kao i za sadašnju, novu generaciju igrača koji su navikli na moderne igre putem svojih pametnih telefona. I na kraju, što je i priordno, nadamo se da će ljudi igrati “Snake Rewind” što bi nama omogućilo određenu zaradu, ali i pomoglo da nastavimo sa izradom softverskih proizvoda.

Molimo vas da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli da vidite ovaj sadržaj

Iako je u proteklom periodu bilo mnogo kopija koje su podsećale na poznatu igru, najavljena verzija je ipak ona prava – kreirana od strane bivšeg inženjera u kompaniji Nokia. Podsećanja radi, nova verzija čuvene “Zmijice” najavljena je još u septembru prošle godine, a svi zainteresovani gejmeri biće u prilici da je preuzmu 14. maja ove godine za Android, iOS i Windows Phone uređaje.

Želiš da podeliš svoje mišljenje o ovoj temi? Komentari su otvoreni na našoj Facebook i LinkedIn stranici!

Popularno

Karijere

IT-jevci se vraćaju u kancelarije, ali to ne važi za programere?!

Potpuno 'remote' rad ne nestaje sa domaćeg IT tržišta, ali više nije zastupljen kao prethodnih godina. Analiza oglasa za posao na sajtu HelloWorld pokazuje da je udeo oglasa koji nude rad na daljinu pao sa 40 odsto u 2024. i 2025. godini na 26 odsto u prvih osam meseci 2026.

Office Talks Podcast

AI nas košta više nego što mislimo?!

Da li je AGI zaista stigao ili smo ponovo svedoci jednog od najvećih tehnoloških hype ciklusa?

Analiza

Akt o digitalnim tržištima: kada popularnost platforme postane tržišna moć

Velike digitalne platforme ne povezuju samo kompanije i korisnike, one u značajnoj meri određuju i pravila pod kojima se oni susreću. Akt o digitalnim tržištima postavlja pitanje gde se završava prednost stečena kvalitetom usluge, a počinje moć da se utiče na izbor korisnika i mogućnosti konkurenata.

Propustili ste

Kultura 2.0

Moj prvi put u Silicijumskoj dolini: Autonomna vožnja i beskućnici pored Apple Parka

'If you’re going to San Francisco…' stih iz pesme Skota Mekenzija bio mi je u glavi dok sam na desetočasovnom letu preko Atlantika prvi put putovao u Kaliforniju. U jedan od svetskih centara IT industrije i novih tehnoloških trendova koje danas oblikuje veštačka inteligencija.

Startapi i poslovanje

Poljska Audioteka akvizirala srpski startap Knjigapriča

Poljska Audioteka postala je većinski vlasnik novosadske platforme za audio-knjige Knjigapriča. Nenad Iđoški ostaje na čelu kompanije, dok su među prvim planovima širenje kataloga i izlazak na hrvatsko tržište.

Office Talks Podcast

Da li je ovo najgora predizborna kampanja vlasti?

U novoj epizodi Office Talks podkasta analiziramo sudar dva potpuno različita pristupa političkom marketingu - Studentske liste i vladajuće partije.

IT industrija

GITEX AI stiže u Beograd: Globalni investitori traže 100 startapa iz Srbije i regiona

Piter Brejdi iz organizacije GITEX AI BELGRADE otkriva za Netokraciju zašto je srpska prestonica izabrana za domaćina jedne od vodećih svetskih konferencija i šta to znači za domaće tehnološke kompanije.

Office Talks Podcast

Da li je zlatno doba IT plata završeno?

Da li je 3.000 evra neto i dalje dobra IT plata u Srbiji? Kada se od te sume odbiju kirija ili rata kredita, računi i ostali životni troškovi, pitanje postaje znatno konkretnije.

Digitalni mediji

Turnkey Ivana Minića dobio investiciju MDIF-a za dodatni razvoj Pojačala

Osnovni sadržaj Pojačala ostaje besplatan, dok investicija otvara prostor za knjige, pretplate i druge proizvode pod istim brendom. Ivan Minić za Netokraciju objašnjava zašto je izabrao MDIF i kako planira da proširi poslovanje uz očuvanje uredničke nezavisnosti.