Instagram video reklame: Od sada duže i efektnije

Instagram video reklame: Od sada duže i efektnije

Rano jutros Instagram je objavio nova pravila vezana za svoju oglašivačku platformu. Video oglasi sada mogu biti duži - čak i do 30 sekundi, a predstavljen je i novi proizvod koji oglašivačima pruža efektivnije plasiranje reklama prilikom ‘munjevitih’ kampanja.

instagram

Sve do sada video reklame na Instagramu mogle su se naći u dužini od 15 sekundi, baš kao i snimci koje korisnici mogu postaviti. Nove reklame sada mogu iskoristiti duži format u trajanju od čak 30 sekundi, ali i novu formu gde sadržaj više ne mora biti kockast.

Da čitava stvar bude još privlačnija oglašivačima, Instagram se pobrinuo izjavivši da su video reklame od danas dostupne biznisima svih veličina i to na još više tržišta, među kojima su Italija, Španija, Južna Koreja, Indija i Meksiko. Uskoro možemo očekivati još jedno proširenje – najkasnije do 30. septembra, kako navode iz kompanije.

Planiarte blitzkrieg’ kampanju? Instagram ima rešenje za vas

Iako i dalje nedovoljno rasprostranjene, Instagram reklame polako uzimaju maha na razvijenim tržištima, stavljajući krunu na platformu koju je Facebook kupio početkom 2012. godine za tada neverovatnih 1 milijardu dolara.

Kako bi oglašivačima omogućili još efektivnije kampanje, tj. dodatan boost prilikom munjevitih akcija, kompanija je najavila i novi proizvod pod imenom „Marquee“ koji će brendovima omogućiti brže plasiranje sadržaja – pogodno za lansiranje novih proizvoda ili pak premijeru filmova.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Upoznajte poslodavce

Microsoft je najpoželjniji IT poslodavac u Srbiji – slede Nordeus i Ubisoft

Ko su najatraktivniji IT poslodavci u Srbiji? Sajt Poslovi Infostud predstavio je rezultate svog prvog velikog istraživanja poslodavaca te vrste, a kompanija koja je osvojila najviše glasova ispitanika je Microsoft.

Ekskluzivno

Skupština usvojila ‘zakon o paušalcima’

Izmene i dopune Zakona o porezu na dohodak građana koji se, između ostalog, odnose na paušalne preduzetnike i knjigaše, usvojen je u Skupštini Srbije. Mere podsticaja važiće od 1. januara 2020. godine.

Startapi i poslovanje

Dobra ‘Employer Branding’ strategija je HR sadržaj na marketinški način

Već neko vreme polemiše se o tome kako i na koji način bi odgovornosti i zadaci HR sektora i marketinga trebalo da se preklapaju kada je Employer Branding u pitanju. Čarobne formule nema, ali ima određenih 'caka' kako da obe strane budu zadovoljne.

Propustili ste

Ekskluzivno

Skupština usvojila ‘zakon o paušalcima’

Izmene i dopune Zakona o porezu na dohodak građana koji se, između ostalog, odnose na paušalne preduzetnike i knjigaše, usvojen je u Skupštini Srbije. Mere podsticaja važiće od 1. januara 2020. godine.

Kultura 2.0

Retrospektiva 2019: Trendovi i događaji koji su obeležili prethodnu godinu

Još jedna zanimljiva godina polako nam se bliži kraju. Kako bismo sumirali proteklu 2019. godinu, predstavljamo vam retrospektivu ključnih događaja u prethodnih 11 meseci.

Gaming

Oni su Two Desperados, ima ih preko 30 i napravili su igru koju igra 30 miliona igrača širom sveta

Kada razvijete igru za 30 miliona ljudi predstavljate veoma respektabilno ime u rastućoj 'gaming' industriji. U ovom slučaju govorimo o beogradskoj kompaniji Two Desperados, sa čijim smo osnivačem imali priliku da razgovaramo.

Internet marketing

Kako kreirati kampanje sada kada Google Ads za Srbiju omogućava biranje mikro lokacija

Google je od nedavno omogućio oglašivačima da preko Google Ads platforme ciljaju pojedinačne gradove i regione u Srbiji. U nastavku teksta pročitajte kako to i da uradite.

Kultura 2.0

Istražujemo: Da li bi IT kompanije trebalo da odgovaraju na negativne komentare o sebi?

Radite u kompaniji i deo vašeg posla je komuniciranje sa (potencijalnim) zaposlenima? Znamo da vaš zadatak nije nimalo lak, pogotovo kada treba da odreagujete na krizu koju je izazvao nečiji negativan komentar. U tekstu koji sledi, razgovaramo kako da se postavite prema takvim komentarima i šta sa njima da radite.

Gaming

Domaća gejming scena vredna 50 do 100 miliona evra – sledi rast broja zaposlenih i dalji razvoj sektora

Organizacija 'Serbian Game Association' upoznala je domaću javnost i IT zajednicu sa stanjem u srpskoj gejming industriji za proteklu godinu.