Srpski ‘Golf Club Wasteland’ ekskluzivno dostupan za iPhone putem pre-ordera!

Svetski nagrađivana video igra 'Golf Club: Wasteland', kreirana je od strane beogradskog studija Demagog, prikazuje svet posle velike ekološke katastrofe, gde su se veoma bogati ljudi preselili u Tesla City na Marsu. U slobodno vreme uzimaju čarter letove za Zemlju kako bi igrali golf u ruševinama. Kako je nastala ideja za ovu igru i kako su kompanije Unity i Apple prepznali potencijal ovog studija, otkrivamo u razgovoru sa osnivačem Igorom Simićem.

Igor Simić je zajedno sa svojim prijateljima iz Matematičke gimnazije osnovao „Demagog“ studio sa sedištem u Beogradu.

Bitno je napomenuti da je igra Golf Club: Wasteland za sada dostupna u predprodaji ekskluzivno za Apple uređaje, dok će zvanično biti objavljena 20. juna na konferenciji Unite Berlin. Podsećanja radi, kompanija Epl je još u decembru mesecu prošle godine za korisnike omogućila jednostavnu i pre svega korisnu funkciju na AppStore prodavnici, tačnije mogućnost rezervisanja aplikacija i kasnije automatskog preuzimanja kada one i zvanično budu lansirane. Ovo omogućava developerima da objave svoju aplikaciju i do 90 dana pre lansiranja – a takođe mogu izabrati i da li će naručivanje biti besplatno u startu ili će odmah biti postavljena cena.

Podrška kompanija Unity i Epl za veliki korak napred

Nakon diplomiranja sa Kolumbija univerziteta u Njujorku, Igor Simić već pet godina radi u okvirima umetnosti i filma, radovi su mu u javnim i privatnim kolekcijama, poput muzeja MACBA u Barselinu, a predstavlja ga Galerija Anita Bekers iz Frankfurta. Na tim kratkim filmovima je radio sa istom ekipom sa kojom razvija i ovu video igru. Prema njegovim rečima inicijalna ideja za igru krenula od distopijskih crteža arhitekture Novog Beograda koju je radio arhitekta Nikola Stepković.

Kako Simić kaže, u vreme sve veće popularnosti tehnologije, gurua iz Silicijumske doline, kao i Trampa čiji je posao pored hotelijerstva bio i pravljenje terena za golf, njegov tim se odlučio da ruševine u post-apokaliptičnom svetu mogu da posluže kao dobro igralište za ultra bogate koji su se preselili na Mars. Inače, tim Demagog studija iz Beograda koji potpisuje ovu igru, pored Igora, čine i njegovi prijatelji još iz Matematičke gimnazije, među kojima su Ivan Stanković, Miloš Milojević i Miloš Mihajlović.

Pored njih, tu je Shane Berry, dizajner zvuka i kompozitor, kao i već spomenuti arhitekta i dizajner Nikola Stepković. Shane je bio DJ u Tokiju punu deceniju, a Stepković je radio kao arhitekta, a sada je dizajner i koncept artist. Reč je o ekipi iz srednje škole koja se druži već skoro petnaest godina, a svi su školovanje nastavili na Elektrotehničkom fakultetu u Beogradu.

Golf Club: Wasteland igra dobila je važne i vredne nagrade širom sveta. Sa druge strane, došlo je i do značajnog priznanja od kompanije Unity, ali i od kalifornijskog giganta – Epla. Kako i koliko je sve to značilo za ovu beogradsku ekipu?

Nagrade koje smo dobili su veoma važne jer nas stavljaju na gaming mapu sveta. Na primer, nagradu na Reboot-u u Dubrovniku nam je dodelio čovek iz izdavačke kuće Raw Fury, tako da smo u ovom periodu izgradili neke značajne kontakte u svetu video igara i interaktivnih medija. Unity nas je podržao jer celu igru radimo u njihovom engine-u i to će poboljšati vidljivost, a zahvaljujući Nordeusu imali smo više sastanaka sa ljudima iz Epla, koji su bili otvoreni za saradnju, čineći tako ključnu kariku u procesu lansiranja 20. juna.

Simić nam otkriva da je tim imao sastanke na GDC-u u San Francisku, na Reboot-u i u Beogradu sa evropskim predstavnicima App Store-a, koji su im davali savete šta je potrebno unaprediti, uz dogovor oko datuma i paralelne promocije albuma (originalni soundtrack igre) za Apple Music.

O novim igrama studija tek na jesen

Kako naš sagovornik kaže, cilj studija jeste da se sa pomenutom igrom bolje pozicioniraju na mapi premium igara koje su na neki način predodređene za nagrade i koje pomeraju granice medijuma. Ukoliko govorimo o monetizaciji i biznis planu, Simić napominje da za Golf Club: Wasteland igru postoji premium model naplate, a to znači da korisnici unapred plate, u ovom slučaju 2.99 dolara, i onda nemaju dodatne troškove. „Iako manjeg obima od in-app purchase modela, na duge staze sve ovo će predstavljati  naš studio kao mesto za originalne filmove, video igre i muziku, ali i kao konsultantsku kuću za art direkciju“.

Govoreći o planovima za naredni period, Simić ističe da je studio za sada zauzet predstojećom objavom igre. 20. juna na Unite Berlin konferenciji kada će se i zvanično pojaviti i na App Store prodavnici u prodaji. „Posle toga sledi period novih spotova sa našeg originalnog albuma koji ide uz igru, ali i novi update-ovi. Paralelno spremamo kratki film „Uzidani“ koji bi trebalo da se snima krajem leta. Video rad u našoj produkciji biće u sklopu izložbe „Virtual Insanity“ u Majncu, a o novim video igrama i eventualnom proširenju govorićemo više na jesen„, zaključio je na kraju Igor.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Analiza

Koje opcije za razvoj karijere imaju senior programeri?

Nekadašnje nepisano pravilo glasilo je: ako želiš više novca i privilegija, ideš u IT menadžment. Istražujemo kakve opcije seniori danas imaju na raspolaganju.

Startapi i poslovanje

Beogradski B2Bee automatizuje veleprodajni sektor – uz napredno SaaS rešenje

Sa osnivačima startapa B2Bee razgovaramo o rešenju za automatizaciju i organizaciju veleprodaje, širenju na druga tržišta i kako su za kratko vreme došli do 16 značajnih klijenata.

Startapi i poslovanje

Mogu li protesti zadržati Car:Go – prvu IT kompaniju koja je izašla na ulice?

Saga zvana Car:Go i dalje traje. Novi protesti protiv ministarke Mihajlović i blokiranje ulica najavljeni su za petak. Pitamo se - da li je ovo pravi potez?

Propustili ste

E-commerce

Ivan Kovačević o ‘omnichannel’ prodaji: Kako uspešno kombinovati ‘offline’ i ‘online’?

Direktor Digital Shopper hub-a u hrvatskoj agenciji Bruketa&Žinić&Grey sledeće nedelje na Webiz edukaciji govoriće o redefinisanju uloge fizičkog prodajnog mesta i spajanju 'online' i 'ofline' prodajnog sveta. Koji je njegov savet 'retaileri'-ima?

Karijere

Ladies of New Business: Zašto je preduzetništvo širi pojam od samostalnog vođenja biznisa?

Šesta po redu konferencija Ladies of News Business održana je juče u prostorijama ICT Hub-a. Tokom tročasovnog programa publika je imala priliku da sazna kako napraviti balans između privatnog i poslovnog života, kao i koliko je važno kontinuirano usavršavanje.

Startapi i poslovanje

Uprkos problemima u Srbiji, CarGo proširio svoje poslovanje – na Beč

Srpska softverska kompanija CarGo Technologies širi svoje poslovanje na još jedan evropski grad - Beč, čime će se naći rame uz rame sa svetski poznatim brendom Uber.

Gaming

Nikola Čavić: Osnovali smo SGA jer gejming zaslužuje poseban status u privredi Srbije

Gejming industrija u Srbiji iz godine u godinu raste i jedan je od značajnijih IT sektora u zemlji. Kako bi se dodatno osnažio razvoj video igara ali i esporta, pre godinu dana nastala je organizacija Serbia Games Association.

Gaming

Nacionalne lige su važan korak ka daljem razvoju esporta u regionu

Početkom godine najavljena je saradnja između turnirske platforme Challengermode i regionalnog organizatora takmičenja Fortune Esports koja za cilj ima rast amaterske esport scene u regionu - pre svega kroz sistem Nacionalnih Esport Liga.

Startapi i poslovanje

Startapi, prijavite se za inovacione vaučere u vrednosti do 800.000 dinara

Fond za inovacionu delatnost objavio je javni poziv za dodelu inovacionih vaučera mikro, malim i srednjim preduzećima ne bi li uz pomoć akademskog sektora poboljšali svoje proizvode i usluge.