Srpski 'Golf Club Wasteland' ekskluzivno dostupan za iPhone putem pre-ordera!

Srpski ‘Golf Club Wasteland’ ekskluzivno dostupan za iPhone putem pre-ordera!

Svetski nagrađivana video igra 'Golf Club: Wasteland', kreirana je od strane beogradskog studija Demagog, prikazuje svet posle velike ekološke katastrofe, gde su se veoma bogati ljudi preselili u Tesla City na Marsu. U slobodno vreme uzimaju čarter letove za Zemlju kako bi igrali golf u ruševinama. Kako je nastala ideja za ovu igru i kako su kompanije Unity i Apple prepznali potencijal ovog studija, otkrivamo u razgovoru sa osnivačem Igorom Simićem.

Igor Simić je zajedno sa svojim prijateljima iz Matematičke gimnazije osnovao „Demagog“ studio sa sedištem u Beogradu.

Bitno je napomenuti da je igra Golf Club: Wasteland za sada dostupna u predprodaji ekskluzivno za Apple uređaje, dok će zvanično biti objavljena 20. juna na konferenciji Unite Berlin. Podsećanja radi, kompanija Epl je još u decembru mesecu prošle godine za korisnike omogućila jednostavnu i pre svega korisnu funkciju na AppStore prodavnici, tačnije mogućnost rezervisanja aplikacija i kasnije automatskog preuzimanja kada one i zvanično budu lansirane. Ovo omogućava developerima da objave svoju aplikaciju i do 90 dana pre lansiranja – a takođe mogu izabrati i da li će naručivanje biti besplatno u startu ili će odmah biti postavljena cena.

Podrška kompanija Unity i Epl za veliki korak napred

Nakon diplomiranja sa Kolumbija univerziteta u Njujorku, Igor Simić već pet godina radi u okvirima umetnosti i filma, radovi su mu u javnim i privatnim kolekcijama, poput muzeja MACBA u Barselinu, a predstavlja ga Galerija Anita Bekers iz Frankfurta. Na tim kratkim filmovima je radio sa istom ekipom sa kojom razvija i ovu video igru. Prema njegovim rečima inicijalna ideja za igru krenula od distopijskih crteža arhitekture Novog Beograda koju je radio arhitekta Nikola Stepković.

Kako Simić kaže, u vreme sve veće popularnosti tehnologije, gurua iz Silicijumske doline, kao i Trampa čiji je posao pored hotelijerstva bio i pravljenje terena za golf, njegov tim se odlučio da ruševine u post-apokaliptičnom svetu mogu da posluže kao dobro igralište za ultra bogate koji su se preselili na Mars. Inače, tim Demagog studija iz Beograda koji potpisuje ovu igru, pored Igora, čine i njegovi prijatelji još iz Matematičke gimnazije, među kojima su Ivan Stanković, Miloš Milojević i Miloš Mihajlović.

Pored njih, tu je Shane Berry, dizajner zvuka i kompozitor, kao i već spomenuti arhitekta i dizajner Nikola Stepković. Shane je bio DJ u Tokiju punu deceniju, a Stepković je radio kao arhitekta, a sada je dizajner i koncept artist. Reč je o ekipi iz srednje škole koja se druži već skoro petnaest godina, a svi su školovanje nastavili na Elektrotehničkom fakultetu u Beogradu.

Golf Club: Wasteland igra dobila je važne i vredne nagrade širom sveta. Sa druge strane, došlo je i do značajnog priznanja od kompanije Unity, ali i od kalifornijskog giganta – Epla. Kako i koliko je sve to značilo za ovu beogradsku ekipu?

Nagrade koje smo dobili su veoma važne jer nas stavljaju na gaming mapu sveta. Na primer, nagradu na Reboot-u u Dubrovniku nam je dodelio čovek iz izdavačke kuće Raw Fury, tako da smo u ovom periodu izgradili neke značajne kontakte u svetu video igara i interaktivnih medija. Unity nas je podržao jer celu igru radimo u njihovom engine-u i to će poboljšati vidljivost, a zahvaljujući Nordeusu imali smo više sastanaka sa ljudima iz Epla, koji su bili otvoreni za saradnju, čineći tako ključnu kariku u procesu lansiranja 20. juna.

Simić nam otkriva da je tim imao sastanke na GDC-u u San Francisku, na Reboot-u i u Beogradu sa evropskim predstavnicima App Store-a, koji su im davali savete šta je potrebno unaprediti, uz dogovor oko datuma i paralelne promocije albuma (originalni soundtrack igre) za Apple Music.

O novim igrama studija tek na jesen

Kako naš sagovornik kaže, cilj studija jeste da se sa pomenutom igrom bolje pozicioniraju na mapi premium igara koje su na neki način predodređene za nagrade i koje pomeraju granice medijuma. Ukoliko govorimo o monetizaciji i biznis planu, Simić napominje da za Golf Club: Wasteland igru postoji premium model naplate, a to znači da korisnici unapred plate, u ovom slučaju 2.99 dolara, i onda nemaju dodatne troškove. „Iako manjeg obima od in-app purchase modela, na duge staze sve ovo će predstavljati  naš studio kao mesto za originalne filmove, video igre i muziku, ali i kao konsultantsku kuću za art direkciju“.

Govoreći o planovima za naredni period, Simić ističe da je studio za sada zauzet predstojećom objavom igre. 20. juna na Unite Berlin konferenciji kada će se i zvanično pojaviti i na App Store prodavnici u prodaji. „Posle toga sledi period novih spotova sa našeg originalnog albuma koji ide uz igru, ali i novi update-ovi. Paralelno spremamo kratki film „Uzidani“ koji bi trebalo da se snima krajem leta. Video rad u našoj produkciji biće u sklopu izložbe „Virtual Insanity“ u Majncu, a o novim video igrama i eventualnom proširenju govorićemo više na jesen„, zaključio je na kraju Igor.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Karijere

5 razloga zašto paušalci ne veruju izmenama zakona i zašto se javno bune protiv njihovog usvajanja

Svako ko je prisustvovao otvorenim razgovorima povodom donošenja novih zakona o poslovanju i oporezivanju paušalaca ima samo jedan pridev - zapaljivo. Suprostavljene strane diskutovale su o zakonskim predlozima, a šta je to što paušalci ističu kao najveće probleme, pročitajte u nastavku ovog teksta.

Kultura 2.0

Horor priče iz industrije: Plata koja nikada nije stigla

Želite da promenite firmu jer više nema šta da vam ponudi? Ja bih, na vašem mestu, ponovo razmislio - ko zna šta vas čeka u sledećoj.

Startapi i poslovanje

Da li je zbog ‘paušala’ na pomolu novi egzodus programera i digitalnih stručnjaka?

Od svih dilema koje poslednjih mesec dana potresaju domaću IT zajednicu, jedna od najizraženijih i najstrastvenijih glasi - otići ili ostati?

Propustili ste

Startapi i poslovanje

Tesla Nation: Platforma za networking, poslove i konsultacije bila je logičan korak za Startit

Sinoć su u beogradskom Domu omladine premijerno objavljeni prvi rezultati novog projekta iza kojeg stoji SEE ICT - Tesla Nation. Vukašin Stojkov podelio je sa publikom kako će ova platforma pomoći Srbiji da se rebrendira kao 'go-to' destinacija za tehnološko znanje.

Startapi i poslovanje

Dobra ‘Employer Branding’ strategija je HR sadržaj na marketinški način

Već neko vreme polemiše se o tome kako i na koji način bi odgovornosti i zadaci HR sektora i marketinga trebalo da se preklapaju kada je Employer Branding u pitanju. Čarobne formule nema, ali ima određenih 'caka' kako da obe strane budu zadovoljne.

Kultura 2.0

Stuberi: YouTube uspeh nisu pregledi već odnos prema publici

Ako niste tinejdžer ili svoje slobodno vreme ne provodite istražujući YouTube, verovatno ne znate da domaću scenu na svakih mesec, dva zahvata prava ‘drama’. Sa druge strane, pak, stoji kanal 'Stuberi' koji prati skoro milion ljudi, a koji se ne služe tim trikovima. Oni su za Netokraciju podelili svoju priču.

Startapi i poslovanje

Domaći Teodesk omogućava interno praćenje poslovnih aktivnosti za 1.000 korisnika u Srbiji – od komunikacije do organizacije

I kompanije i mali timovi u digitalnoj industriji gotovo da ne mogu da funkcionišu bez kolaboracionih i menadžerskih aplikacija. U gomili tih softverskih rešenja, beogradski Teodesk u jednoj platformi nudi čitav niz alata koje zadovoljavaju različite poslovne potrebe jedne firme.

Karijere

Devojke, želite praksu u agenciji Namics? Prijavite se za programerski hakaton!

Takmičenje namenjeno svim ženama zainteresovanim za programiranje u organizaciji agencije Namics zakazano je za 14. decembar, a na njega se mogu prijaviti i učesnice koje nemaju profesionalno programersko iskustvo.

Kultura 2.0

Tekst koji treba da pročitate pre odlaska u Kinu

Sve je više ljudi koji me u poslednje vreme pitaju kako da se pripreme za (kratki) put u Kinu. Kapiram da me niko to ne bi pitao da pre dva meseca nisam pomislio da je baš sjajna ideja da odem kao novinar na Svetsko prvenstvo u košarci i provedem tri nedelje u nekoliko kineskih gradova.