Od 8. do 9. februara, preko 1.000 programera, izdavača i game developera okupiće se u Hali 5 Beogradskog sajma, kako bi razgovarali o najnovijim trendovima u industriji igara i ostvarili nove kontakte.
Individualan razvoj jednog game dev projekta zahteva hrabrost, vreme i odlučnost. Upravo na taj 'put' se odlučio da pođe Ivan Ristić koji je u potpunosti sam razvio PC video igru Svarog’s Dream, koja će na platformi Steam moći da se preuzme u septembru.
Industrija razvoja video igara jeste zanimljiva, ali u isto vreme kompleksna stvar. Potencijale talenata koji tu istu industriju grade, prepoznala je kompanija Wargaming koja je pored kancelarija u Beogradu, otvorila i 'Forge' program prakse, sa čijom smo programskom menadžerkom razgovarali.
Kao jedna od stabilnijih grana IT ekosistema u Srbiji, gaming je nastavio da beleži svoj rast i razvoj. Predikcije vezane za lokalni 'game dev' su dobre i za 2023. godinu, a mi vam donosimo pregled najznačajnijih momenata iz ove oblasti koji su obeležili prošlu godinu.
Kompanija Epic Games će morati da plati 520 miliona dolara Federalnoj komisiji za trgovinu s obzirom na to da je kroz video igru Fortnite prekršila zakone o zaštiti privatnosti dece online. Pored toga, koristili su i trikove kako bi naterali igrače da obavljaju neželjene kupovine predmeta u igri.
Gost 121. epizode Office Talks podkasta bio je Miroslav Mićević, direktor operacija u game dev kompaniji Ebb software. Sa njim smo razgovarali o nedavno lansiranoj AA video igri Scorn, koja predstavlja jedan od većih gaming projekata koji je do sada napravljen u Srbiji.
Igranje modernih video igara uvek je u meni izazivalo dozu interesovanja o tome kako zapravo nastaju ovako veliki projekti. Do sada smo imali priliku da često pišemo o tome, pa i nastavljamo u tom smeru kroz razgovor sa Tamarom Perić koja je Lead Game Designer u regionalnoj kompaniji Mad Head Games.
Za sve one koje interesuje razvoj 'hyper-casual' video igara, otvoren je novi, četvrti ciklus CrazyHubs programa gaming akceleracije. O novom ciklusu i novinama koje očekuju sve timove koje zanima pomenuta oblast game dev-a, razgovaramo sa Borislavom Vesnićem, pri kompaniji CrazyLabs.
Dugoočekivana gigerovska horor avantura Scorn, beogradskog studija Ebb Software, zvanično je lansirana prošle nedelje u svim regionima sveta na Xbox konzolama serije X i S, kao i PC verzija igre na distributivnim platformama Steam, Epic, GoG i Windows Store.
Kompanija Playstudios, tvorci platforme lojalnosti playAWARDS i kreatori nagrađivanih besplatnih mobilnih igara, danas su objavili kupovinu dugogodišnjeg izdavača casual igara Brainium Studios.
Još kada smo bili deca, mnogi su nas pitali - "Da li imaš hobi"? Čak i kada odrastemo, postanemo profesionalci, ljubav prema hobiju, ako ga zaista volimo, ostaje zauvek tu sa nama. Ovo je priča o Daliboru Lazareviću koji iako radi kao Lead Data Consultant, pronalazi vreme da proizvodi manje predmete od drveta i plastike.
Gosti 126. epizode Office Talks podkasta bili su Nenad Vitorović (Tenderly) i Lav Leon Hudak (MVP Workshop) koji su nam govorili o značaju dobrih odnosa sa programerima, ali i o kvalitetnoj zajednici i sadržaju usmerenim ka programerima, a koji sve više dolaze do izražaja.