Šta je to Fall Guys i zašto je privukao milione gejmera za nepunih mesec dana?

Šta je to Fall Guys i zašto je privukao milione gejmera za nepunih mesec dana?

Nova globalna opsesija u svetu gejminga zove se Fall Guys. U nastavku teksta detaljnije vas upoznajemo sa ovom video igrom.

Da je ovaj naslov postao popularan doslovno preko noći, najbolje pokazuje podatak da je igra 24 sata od lansiranja već imala preko milion i po igrača. Ovaj broj je nastavio da raste, pa je nekoliko dana kasnije igra već bila prodata u preko dva miliona primeraka putem platforme Steam, a krajem avgusta taj broj je porastao na 7 miliona prodatih primeraka. Pored toga, Fall Guys je u istom tom periodu postao najpreuzimanija igra mesečno na PS Plus servisu ikada.

Štaviše, mnogi blogovi i časopisi posvećeni gejmingu su ovoj igri dali visoke ocene što je zasigurno, iako je još mlada, svrstava među najbolje naslove video igara napravljenih do sada (iako spada u Battle Royal žanr).

Za sada, ovoj igri i kompaniji Mediatonic iz čije garaže je izašla, ide i više nego dobro, a o samoj igri i njenoj ogromnoj popularnosti razgovarali smo sa dežurnim gejmerom Netokracije, našim kolegom iz Hrvatske Ivanom Šimićem, koji nam je detaljnije približio o čemu se ovde zapravo radi i koji su njegovi prvi utisci nakon odigranih nekoliko partija.

Fall Guys došao u neko vreme kada je gejmerima trebalo nešto novo

Ivan je već u startu istakao da je Fall Guys gejming fenomen za 2020. godinu. Prema njegovim rečima, ova igra se najlakše može opisati kao naslov koji uzima elemente Battle Royale žanra i onda ih pojednostavi do maksimuma, pa tako dobijemo igru u kojoj se prolaze razna takmičenja u kojima je cilj biti jedan od onih koji dođu do samog kraja, nakon što su prešli sve prepreke.

Inače, ova igra se najbolje može uporediti sa televizijskim emisijama kao što je takeshi’s castle gde na početku imamo stotine takmičara, a na kraju ostane samo jedan pobednik. “Igrači tako imaju mini igre u kojima balansiraju na gredi, trče kroz vrata i druge slične stvari”, smatra Ivan i dodaje:

Mislim da je razlog velikoj popularnosti to što je neverovatno jednostavna. Do sada se u battle royale-u uvek moralo znati dosta mehanike i uvek su više-manje to bile neke pucnjave i slično. Ovo je mini game show u kojem su vam potrebne možda tri ili četiri tipke i spremni ste. Toliko je jednostavno da zaista svako može naučiti u par minuta, i zbog toga mnogi ljudi i jesu. Osim toga, zabavna je i smešna pa je zanimljiva i strimerima, što je danas gotovo pa najveći element uspeha neke igre.

Na naše pitanje da li su se korisnici i ranije susretali sa ovim ili sličnim žanrom ili je Fall Guys nešto sasvim novo, Ivan dodaje da je na gaming tržištu danas toliko puno Battle Royal igara koje pokušavaju da uspeju, pa je teško izdvojiti neke zasebne kategorije.

Kako kaže, moguće je da je bilo sličnih ideja, ali smatra da je Fall Guys došao u neko vreme kada je ljudima trebalo nešto novo, dosta im je možda realizma i žele malo jednostavne gluposti i humora, a FG je baš to: 

Mislim da je glavni element taj “game show” aspekt koji do sada nismo previše gledali, i to što je igra zaista jednostavna – nisam siguran da je ijedan Battle Royale do sada toliko elementaran, ali kažem – ima ih na stotine, možda je FG samo bio u pravo vreme na pravom mestu.

Naš sagovornik nam je otkrio da je i sam probao ovu planetarno popularnu igru kada je video koliki se hype stvorio oko nje i dodaje da ju je bilo veoma zabano igrati. Ivan smatra da je kao i dosta drugih Battle Royale igara, najbolja kada se igra sa nekim preko Discorda, ali je sama po sebi blesava i zabavna, jer ima taj Battle Royal momenat u kojem je prisutan strah hoće li igrač biti poslednji, a u isto vreme je opuštenija nego ostale igre ovog tipa. Pored toga, igrači veoma brzo mogu krenuti u novi meč kada ispadnu i još lakše mogu podesiti da Fall Guys igraju sa članovima porodice.

Hoćemo li ovaj naslov uskoro igrati i na telefonima?

Iako se u najvećoj meri čini da je Mediatonic razvojem ove igre pogodio pravo u centar, legitimno je zapitati se ima li ova igra potencijala da postane jedan od najpopularnijih Battle Royal naslova ili je ovo samo trenutni uspeh? Šimić nam je odgovorio sledeće: 

Ovo je pravo pitanje. Dosta BR igara zna da bljesne i onda nestanu ili makar samo zadrže nekih 20 posto igrača. U trenutku pisanja ovog teksta vidim da sada Fall Guys igra oko 40.000 ljudi, što je super, ali mislim da je popularnost lagano opala od početnog hype-a.

Ipak, verujem da dosta onih koji imaju igru i dalje uživaju u njoj, samo me brine da će upravo to što nije previše “duboka” biti na kraju i nešto što će ljudima brzo dosaditi. Biće potrebno dodati mnogo više skinova i novih modova, stoga je na developerima da zadrže zanimljivost, ali to je boljka gotovo svakog BR naslova s kojime se svi muče i to je rezultat BR dizajna zapravo, ako mene pitate.

Ono što će biti zanimljivo u narednom periodu jeste u kojem smeru će se kretati razvoj ove igre i šta možemo očekivati u ovom domenu u narednim mesecima. Šimić nam otkriva da se za sada dosta govori o mobile verziji ove igre. 

“Igra je jednostavna i lagana i verujem da bi super bila na pametnim telefonima, ali verujem i da će proći neko vreme pre nego što se to dogodi jer developeri moraju dosta polirati originalnu verziju igre pre nego što se prebace na druge platforme. Ali da li će Fall Guys nekad doći na mobilne telefone – svakako, i developeri su sami rekli da se izrađuje!“, zaključio je na kraju Ivan.


Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startapi i poslovanje

Od Silicijumske doline do Skadarlije: Kako je američki Harness otvorio svoj R&D centar u srpskoj prestonici?

Kao kompanija koja razvija CI/CD alate za programere i dev timove, američki Harness otvorio je početkom godine svoj R&D centar u srpskoj prestonici. Otkrivamo koji su njihovi dalji planovi.

Gaming

Kroz program ‘Game Dev Bootcamp’ Nordeus nastavlja da edukuje mlade o razvoju igara – prijave do 12. novembra

Nordeus fondacija pokreće novi online besplatni obrazovni program 'Game Dev Bootcamp' za mlade širom Srbije koji su zainteresovani za tehnički razvoj video igara.

Internet marketing

Digitalni marketing u regulisanim industrijama: Kako se oglašavati kada je sve zabranjeno?

Za sve regulisane industrije uvek važe dve stvari, budžet uglavnom nikada nije problem i skoro ništa nije dozvoljeno kada je marketing u pitanju.

Propustili ste

Office Talks Podcast

Sat vremena o TikTok oglašavanju (gošća Gorana Risteski)

TikTok, društvena mreža koja je osvojila svet u prethodne dve godine, raste još više i otvara nove mogućnosti za brendove, biznise, oglašivače i nezavisne kreatore. Upravo na tu temu u 73. epizodi Office Talks podcasta pričamo sa Goranom Risteski koja radi kao Media Researcher u agenciji Direct Media United Solutions.

Karijere

Tamara Prodanović postaje specijalista za brendiranje poslodavca u kompaniji Syrmia

Odakle je potekla odluka da se Tamara nakon sedam godina provedenih u HelloWorld-u priključi 'kompanijskoj strani priče' i pređe u kompaniju Syrmia?

Karijere

Studenti informatike i Synechron organizovali prvi hakaton na Prirodno-matematičkom fakultetu u Novom Sadu

BarKod hakaton, prvi hakaton na Prirodno-matematičkom fakultetu u Novom Sadu, održan je prethodnog vikenda pod sloganom 'Ako ništa…bar kod!'.

Kultura 2.0

UNICEF u Srbiji pokrenuo humanitarnu akciju – kupovinom NFT tokena pomažete deci sa smetnjama u razvoju

Povodom obeležavanja 75 godina rada UNICEF-a predstavljena je i dalje aktuelna specijalna kolekcija jedinstvenih digitalnih tokena - NFT, koja će biti izložena do 11. decembra. Izložba ima humanitarni cilj nabavke asistivne tehnologije koja pomaže deci sa smetnjama u razvoju da povećaju svoje sposobnosti i veštine.

Startapi i poslovanje

Programeri, Bosch ne proizvodi samo aparate za kafu – ima i odeljenja koja kreiraju softvere

Mesec dana sam u Bosch-u. Iako za sebe mislim da detaljno poznajem IT industriju, do pre dva meseca nisam znala da ova kompanija proizvodi nešto što nisu aparati za kafu, veš mašine i klime, kao i da u okviru Bosch-a postoje neka odeljenja koja prave softvere.

Karijere

Kompanija ZF Serbia najavila nova zapošljavanja u novosadskom razvojnom centru

Traže se inženjeri za rad na razvoju energetske elektronike za primenu u pogonskim sistemima.