Video igre Archives - Netokracija.rs

Infobip ❤️ Netokracijašta akvizicija znači za vas i za nas?

Video igre

Gaming

Gejming u 2022. godini: PC, konzole ili mobilni telefoni – pitanje je sad?

Gejming je iz godine u godinu sve popularniji deo pop kulture širom sveta. Izrada video igara novijih generacija dostigla je jedan sasvim novi nivo, pa se danas više nego ikada pre postavlja pitanja da li su primat u ovom svetu uzeli PC mašine ili gejming konzole.

Gaming

M3 Game Jam: Svetla budućnost za srpsku ‘game dev’ industriju

Krajem maja meseca održan je 'Game Jam' u partnerstvu Nordeus fondacije, Centra za promociju nauke i kompanije Playstudios Europe gde su timovi iz Srbije tokom tri dana radili na razvoju retro video igara. Mi smo se lično uverili u njihov talenat i mlade ljude na kojima bi u godinama koje dolaze trebala da ostane domaća game dev scena.

Gaming

Nordeus fondacija organizuje M3 gejming vikend – podrška mladima za ulazak u game dev industriju

U okviru manifestacije Maj mesec matematike (M3) koja se održava od 10. do 31. maja, i ove godine povezujući matematiku i gejming, Nordeus Fondacija zajedno sa Centrom za promociju nauke i kompanijom Playstudios Europe organizuje M3 gejming vikend u Dorćol Platz-u koji počinje u petak 27. i traje do 29. maja.

Intervju

Od ‘casual’ do igara za PC i konzole: Kako je izgledala transformacija Mad Head Games studija?

Decenija rada jedne kompanije u vremenu brzog napretka tehnologije deluje kao dug period. Ako uzmemo u obzir da ovde govorimo o razvoju video igara, onda ovo vreme deluje kao večnost. Gaming brzo raste na globalu i postoji potreba za transformacijom kompanija na tržištu u kojoj se nalazi i domaći Mad Head Games, koji nakon deset godina rada okreće potpuno novu stranicu poslovanja.

Gaming

Domaća ‘game dev’ industrija u 2021. prihodovala €125 miliona, povećava se potražnja za stručnjacima

Asocijacija industrije video igara Srbije objavila je novi izveštaj o stanju domaće 'game dev' scene koja nastavlja da raste. Igre napravljene u Srbiji svetska publika kupila je ili preuzela čak 370 miliona puta tokom 2021. godine.

Gaming

SGA u aprilu organizuje konferenciju i dovodi Google i Epic Games u Beograd!

Pod sloganom 'Building excpetional game industry ecosystems', konferencija će 8. aprila u Beogradu okupiti blizu 200 različitih aktera iz lokalne, regionalne i evropske industrije razvoja video igara, nudeći tako uzbudljiv program i prilike za networking, na čak tri lokacije.

Gaming

SGA organizuje ‘Game Funding Bootcamp’ – prvi sveobuhvatni program o finansiranju gejming projekata

Asocijacija industrije video igara Srbije ima za cilj da kroz novi program podrži timove i kompanije da obezbede finansiranje za svoje projekte.

Intervju

Čime se bavi Game Level dizajner i šta je potrebno za uspeh u gaming industriji?

Nastanak jedne video igre je složen proces u kom učestvuje više različitih profesionalaca - od programera do dizajnera. Otuda smo se odlučili da detaljnije uđemo u svet nastanka igara predstavljanjem različitih aktera koji u tom procesu učestvuju. Ovaj put otkrivamo čime se bavi Game Level dizajner.

Gaming

Genshin Impact je nova igra koja obara sve rekorde i okuplja preko 20 miliona igrača širom sveta

Industrija video igara ne prestaje da nas iznenađuje. Nakon toliko hitova sa kojima smo se upoznali u prethodnom periodu dolazi još jedan - Genshin Impact iz Kine.

Intervju

Kako je RUR od lokalne ekipe iz igraonice postao uticajni regionalni gejming medij

Već dvadeset godina organizacija RUR bavi se popularizacijom video igara u Srbiji. Njeni osnivači u velikom intervjuu za Netokraciju otkrivaju kako je RUR postao jedna od najvažnijih esports baza u našoj zemlji i šta novo spremaju ljubiteljima gejminga.

Pročitaj dodatno…

Karijere

Microsoft i LinkedIn objavili online kurseve digitalnih veština za 10 miliona ljudi koji traže posao

Kompanija Microsoft ima plan da u saradnji s LinkedIn-om do 2025. godine obezbedi obuke i kurseve za 10 miliona ljudi i na taj način im omogući da steknu veštine i sertifikate koji će im pomoći u pronalaženju poslova.

Intervju

Razgovori sa seniorima: Kako je Tamara od studija psihologije došla do seniorske pozicije u ‘game dev’ industriji

Igranje modernih video igara uvek je u meni izazivalo dozu interesovanja o tome kako zapravo nastaju ovako veliki projekti. Do sada smo imali priliku da često pišemo o tome, pa i nastavljamo u tom smeru kroz razgovor sa Tamarom Perić koja je Lead Game Designer u regionalnoj kompaniji Mad Head Games.

Novost

Razvoj samouslužnih bankarskih alata kao odgovor na promene navika klijenata?

Korisnici bankarskih usluga sve više zahtevaju samostalnost u radu, bez obaveze odlaska u ekspozituru. Tendencije idu ka tome da će ekspozitura ostati dominantan kanal za nešto kompleksnije bankarske proizvode, kao i mesto gde će klijenti pretežno vršiti konsultacije sa bankarskim službenikom.