Emil Esov: Jednostavne igre za početak u ‘gejming’ industriji

Emil Esov: Jednostavne igre za vaš početak u ‘gejming’ industriji

Drugi dan konferencije za poslovnu primenu Interneta protekao je u znaku predavanja o IT industriji, startapima i izradi softverskih i hardverskih proizvoda. Da svojim predavanjem zatvori jučerašnji dan, čast je imao Emil Esov iz gejming studija Mad Head Games, koji je prisutnima u kratkom ali kvalitetnom predavanju približio rad u najbrže rastućoj grani IT industrije.

Emil Esov

Kada je reč o nekoj IT industrijskoj grani, poznato je da se u Srbiji sve više razvija gejming, te da su predavanja i radionice na ovu temu uvek zanimljive i dosta posećene. Nešto slično je bilo i drugog dana Webiza, kada se na poslednjem predavanju, prisutnima obratio Emil Esov iz Mad Head Games studija, koji je malo više pričao o razvoju igara i radu u pomenutoj grani IT industrije.

Pre svega, Emil se nadovezao na proces zapošljavanja u gejming studiju u Srbiji. On je naveo da u našoj zemlji postoji mnoštvo ovakvih kompanija u potrazi za kadrovima, te da ne postoji bitno formalno obrazovanje, ali su studiji spremni da ulažu u napredak budućeg člana.

Između ostalog, Esov je naveo i šta sve mogu da budu problemi koji se javljaju prilikom rada u gejming inudstriji, a oni su:

  • Svaki studio donosi novi proces rada, nove tehnlogije, novo učenje.
  • Nedostatak prethodnog obrazovanja može biti i prednost i mana.
  • Ukoliko radite na projektu koji vas inspiriše, onda sa početka ostaje samo onaj deo vezan za vrlo naporan rad.
  • Spremnost na totalno drugačiju atmosferu pravljenja igara

Poučen iskustvom iz Mad Head Games-a, Emil je priustnima dao savet, rekavši:

Morate da volite gejming, da budete entuzijast. Game develpment studiji imaju svoja pravila koja moraju da se poštuju.  Mi smo kao studio dosta ucili na greškama što nam je znatno pomoglo u daljem razvijanju i napredovanju.

Nikada nije kasno za gejming!

Ono što je od velike važnosti pri plasiranju proizvoda, u ovom slučaju igara, jeste formiranje ciljne grupe. Iako već postoje neke utvrđene kategorije kada je ovaj segment tržišta u pitanju, Esov je ipak rekao da se treba fokusirati na manju zajednicu ciljne grupe pri plasiranju prozivoda.

Emil Esov 2
Puna sala zrenjaninskog hotela Vojvodina tokom predavanja Emila Esova. foto: Promo

Pri kraju svog predavanja Emil je naveo neke od benefita gejming industrije koja sve više raste zajedno sa ukupnim profitom od 46 milijardi dolara. Među prednostima, pomenuo je “večan život igara”, kao i priliku da se stvori lični proizvod koji bi se prezentovao drugima.

Za sam kraj svog izlaganja, Esov savetuje prisutne koje zanima gejming, da razvijaju jednostavne igre koje su ljudima zanimljive, navevši primer Angy Birdsa. Na pitanje iz publike koliko će Mad Head Games izdati igara ove godine, Emil je odgovorio da je reč o devet naslova, te da je u planu razvoj indie igara.

Niste previše ni mladi, niti stari da se prepustite svetu gejming industrije, zaključio je on.

Želiš da podeliš svoje mišljenje o ovoj temi? Komentari su otvoreni na našoj Facebook i LinkedIn stranici!

Popularno

Karijere

IT-jevci se vraćaju u kancelarije, ali to ne važi za programere?!

Potpuno 'remote' rad ne nestaje sa domaćeg IT tržišta, ali više nije zastupljen kao prethodnih godina. Analiza oglasa za posao na sajtu HelloWorld pokazuje da je udeo oglasa koji nude rad na daljinu pao sa 40 odsto u 2024. i 2025. godini na 26 odsto u prvih osam meseci 2026.

Office Talks Podcast

AI nas košta više nego što mislimo?!

Da li je AGI zaista stigao ili smo ponovo svedoci jednog od najvećih tehnoloških hype ciklusa?

Analiza

Akt o digitalnim tržištima: kada popularnost platforme postane tržišna moć

Velike digitalne platforme ne povezuju samo kompanije i korisnike, one u značajnoj meri određuju i pravila pod kojima se oni susreću. Akt o digitalnim tržištima postavlja pitanje gde se završava prednost stečena kvalitetom usluge, a počinje moć da se utiče na izbor korisnika i mogućnosti konkurenata.

Propustili ste

Izveštaj

Moj prvi put u Silicijumskoj dolini: Autonomna vožnja i beskućnici pored Apple Parka

'If you’re going to San Francisco…' stih iz pesme Skota Mekenzija bio mi je u glavi dok sam na desetočasovnom letu preko Atlantika prvi put putovao u Kaliforniju. U jedan od svetskih centara IT industrije i novih tehnoloških trendova koje danas oblikuje veštačka inteligencija.

Startapi i poslovanje

Poljska Audioteka akvizirala srpski startap Knjigapriča

Poljska Audioteka postala je većinski vlasnik novosadske platforme za audio-knjige Knjigapriča. Nenad Iđoški ostaje na čelu kompanije, dok su među prvim planovima širenje kataloga i izlazak na hrvatsko tržište.

Office Talks Podcast

Da li je ovo najgora predizborna kampanja vlasti?

U novoj epizodi Office Talks podkasta analiziramo sudar dva potpuno različita pristupa političkom marketingu - Studentske liste i vladajuće partije.

Intervju

GITEX AI stiže u Beograd: Globalni investitori traže 100 startapa iz Srbije i regiona

Piter Brejdi iz organizacije GITEX AI BELGRADE otkriva za Netokraciju zašto je srpska prestonica izabrana za domaćina jedne od vodećih svetskih konferencija i šta to znači za domaće tehnološke kompanije.

Office Talks Podcast

Da li je zlatno doba IT plata završeno?

Da li je 3.000 evra neto i dalje dobra IT plata u Srbiji? Kada se od te sume odbiju kirija ili rata kredita, računi i ostali životni troškovi, pitanje postaje znatno konkretnije.

Digitalni mediji

Turnkey Ivana Minića dobio investiciju MDIF-a za dodatni razvoj Pojačala

Osnovni sadržaj Pojačala ostaje besplatan, dok investicija otvara prostor za knjige, pretplate i druge proizvode pod istim brendom. Ivan Minić za Netokraciju objašnjava zašto je izabrao MDIF i kako planira da proširi poslovanje uz očuvanje uredničke nezavisnosti.