Edukacija osnovaca uz pomoć Minecrafta - zadatak je mladog tima iz Niša

Edukacija osnovaca uz pomoć Minecrafta – zadatak je mladog tima iz Niša

Da video igre mogu poslužiti i za potrebe edukacije, dokazuje projekat mladih ljudi iz Srbije koji nosi naziv 'eIgralište'. Istoimeni multiplayer server na popularnoj igri Minecraft ima za cilj da svaki tačan odgovor igrača na pitanje povezano sa predmetom iz škole, nagradi prelaskom na sledeći nivo i novim pitanjem. Više o ovom projektu koji je već dobio određena priznanja, porazgovarali smo sa jednim od njegovih osnivača u intervjuu koji sledi.

Svesni činjenice da se kroz gejming u isto vreme može i učiti, momci koji stoje iza projekta eIgralište kreirali su istoimeni multiplayer server zasnovan na igri Minecraft, koju igra sve više mladih u našoj zemlji. O tome kako server funkcioniše, o čemu se zapravo radi i odakle ideja za projekat eIgrališta, otkrio nam je jedan od osnivača, Aleksandar Gligorijevć.

Započevši razgovor on kaže da već sedam godina čitav tim radi sa igrom Minecraft na malo drugačiji način, u svrhu zabave kroz SERB-CRAFT mrežu koja predstavlja zajednicu ne samo srpskih već i balkanskih Minecraft igrača, a o čijoj veličini dovoljno govori podataka da dnevno kroz istu prođe nekoliko hiljada jedinstvenih igrača. Koja je tačno uloga ovog projekta, kada je reč o društveno-edukativnom karakteru? Gligorijević odgovara:

Naš osnovni cilj je edukacija dece kroz Minecraft na eIgralište serveru u mini igrama koje nudimo. Razvijajući ovu ideju shvatili smo da jedan od ciljeva mora biti i taj da roditeljima pokažemo da njihova deca ne troše samo vreme igrajući se na kompjuteru, već da kroz tu igru nešto mogu i da nauče. Takođe, profesorima smo hteli da približimo savremeni način nastave i predstavimo im kako deci mogu da zadaju neke zadatke, da kroz naš sistem prate njihov napredak, a da u stvari kroz sve to unaprede svoje časove jednim novim i inovativnim rešenjem.

Tokom ‘gradnje’ nekog od objeketa iz srpske istorije, igrači moraju za svaki sledeći nivo u igri MonuMind da tačno odgovrene na postavljeno pitanje.

Unapređujemo edukativni sistem Srbije – zašto ne bi podsećao na razvijenije zemlje?

Govoreći o samom projektu, Aleksandar dodaje da se eIgralište sastoji od nekoliko pod-servera gde svaki predstavlja jednu novu mini igru. Kada igrač prvi put pristupi serveru, on ulazi u virtuelnu školu napravljenu od kockica. Tu su i učionice u kojima se nalaze mini igre, a koje su direktno povezane sa nekoliko predmeta iz osnovne škole. Gligorijević kaže:

Trenutno najrazvijenija mini igra na eIgralištu jeste MonuMind koju smo povezali sa istorijom, iako ona obuhvata nekoliko predmeta. MonuMind nudi igračima različite teme za gradnju (uglavnom bitne spomenike iz srpske, ali i svetske istorije), a kada korisnik odabere šta mu se najviše sviđa – sistem nudi lični prostor za gradnju dimenzija 150×150 kockica i dok gradnja traje, igrač dobija pitanja u vezi sa temom.

Govorivši o drugim benefitima jednog ovakvog projekta, Aleksandar ističe da se putem ove platforme, roditelji i profesori mogu povezati sa decom (učenicima), tako što će se i oni registrovati na sajtu čime stiču uvid u tačne i netačne odgovore učenika, ali i pregled svih građevina koje su “nikle” na ovom serveru.

Učešće na Superste programu važna lekcija za čitav tim

Značaj projekta iza kojeg stoji mladim tim iz Niša prepoznala je i Erste Banka, dok je eIgralište postalo sastavni deo Centrifuga faze Superste programa pomoći preduzetnicima i idejama koji sprovodi ova banka. Značaj učestvovanja na ovom programu, Aleksandar objašnjava:

 Prolazeći kroz program mi smo oblikovali ideju, od nje pravili održivo rešenje, vredno pažnje i truda. Na početku nismo znali šta tačno radimo, šta u stvari znači reč projekat, budžet, dokumentacija, kako doći do sponzora, kako predstaviti ideju i još puno drugih stvari. Superste nam je pored edukacije i novčanih sredstava koje je obezbedila Erste banka otvorio prolaz i do sjajnih mentora koji su već uspešni ljudi u svojim oblastima, a totalno spremni da svojih sat vremena odvoje razgovarajući sa tobom o tvojoj ideji, deleći dragoceno iskustvo.

Skupština Srbije u Minecraft formatu kao deo popularne MonuMind igre na eIgralištu.

Mladi tim koji danas čine četiri momaka iz Niša i jedan saradnik iz Republike Srpske, trenutno je u fazi širenja, pri čemu je tim u potrazi za novim kreativnim saradnicima koji su voljni da se uključe u dalji razvoj ovog projekta. Na pitanje Netokracije da li su u planu i pregovori sa osnovnim školama u Srbiji oko dalje implementacije ove igre u nastavni sadržaj, Gligorijević dodaje:

Najviše bismo voleli da naš sistem zaživi u svim školama u Srbiji. Međutim, da bismo tako nešto postigli potrebna je velika podrška profesora koji pre svega moraju da razumeju sistem koji nudimo. U ovom trenutku, trudimo se da čitavu stvar prilagodimo što je više moguće upravo deci.

Nije nam cilj da zamenimo profesore u obrazovnom sistemu i da na njihovo mesto dođu programirani roboti. Daleko od toga, želimo da edukaciju u našoj državi dovedemo do nivoa na kom se ona nalazi u razvijenim zemljama poput Švedske i Norveške gde je Minecraft samo još jedan predmet u školi.

Minecraft kao deo obrazovnog sistema

Otkako je projekat zaživeo u februaru, na serveru je zabeleženo više od 2.500 registrovanih igrača, iako je u početku bilo svega nekoliko tema za gradnju i manji broj pitanja. Aleksandar kaže da tim konstantno dodaje nove teme u sistem, dok se za svako takmičenje pozivaju sudije koje u vidu poznatih Jutjubera koje igrači (deca) rado prate i sa kojima jedva čekaju da ostvare interakciju.

Pred sam kraj razgovora, Gligorijević se dotakao i konkretnih planova za budućnost projekta koji se zasnivaju na testiranju nove mini igre pod nazivom BrainRush, a koja će uskoro biti dostupna na serveru. Širem spisku planova može se pripisati i nadogradnja MonuMind igre sa dodacima koji će obezbediti timsku gradnju građevina, zatim achievement sistem i bodovanje od strane publike sa društvenih mreža i drugo – što će doprineti razvijanju mini igara iz oblasti kao što su muzika, tehničko, fizika i biologija.

Više informacija o eIgralištu dostupno je na zvaničnom sajtu ovog projekta.

Želiš da podeliš svoje mišljenje o ovoj temi? Komentari su otvoreni na našoj Facebook i LinkedIn stranici!

Popularno

Karijere

IT-jevci se vraćaju u kancelarije, ali to ne važi za programere?!

Potpuno 'remote' rad ne nestaje sa domaćeg IT tržišta, ali više nije zastupljen kao prethodnih godina. Analiza oglasa za posao na sajtu HelloWorld pokazuje da je udeo oglasa koji nude rad na daljinu pao sa 40 odsto u 2024. i 2025. godini na 26 odsto u prvih osam meseci 2026.

Office Talks Podcast

AI nas košta više nego što mislimo?!

Da li je AGI zaista stigao ili smo ponovo svedoci jednog od najvećih tehnoloških hype ciklusa?

Analiza

Akt o digitalnim tržištima: kada popularnost platforme postane tržišna moć

Velike digitalne platforme ne povezuju samo kompanije i korisnike, one u značajnoj meri određuju i pravila pod kojima se oni susreću. Akt o digitalnim tržištima postavlja pitanje gde se završava prednost stečena kvalitetom usluge, a počinje moć da se utiče na izbor korisnika i mogućnosti konkurenata.

Propustili ste

Kultura 2.0

Moj prvi put u Silicijumskoj dolini: Autonomna vožnja i beskućnici pored Apple Parka

'If you’re going to San Francisco…' stih iz pesme Skota Mekenzija bio mi je u glavi dok sam na desetočasovnom letu preko Atlantika prvi put putovao u Kaliforniju. U jedan od svetskih centara IT industrije i novih tehnoloških trendova koje danas oblikuje veštačka inteligencija.

Novost

Poljska Audioteka akvizirala srpski startap Knjigapriča

Poljska Audioteka postala je većinski vlasnik novosadske platforme za audio-knjige Knjigapriča. Nenad Iđoški ostaje na čelu kompanije, dok su među prvim planovima širenje kataloga i izlazak na hrvatsko tržište.

Office Talks Podcast

Da li je ovo najgora predizborna kampanja vlasti?

U novoj epizodi Office Talks podkasta analiziramo sudar dva potpuno različita pristupa političkom marketingu - Studentske liste i vladajuće partije.

IT industrija

GITEX AI stiže u Beograd: Globalni investitori traže 100 startapa iz Srbije i regiona

Piter Brejdi iz organizacije GITEX AI BELGRADE otkriva za Netokraciju zašto je srpska prestonica izabrana za domaćina jedne od vodećih svetskih konferencija i šta to znači za domaće tehnološke kompanije.

Office Talks Podcast

Da li je zlatno doba IT plata završeno?

Da li je 3.000 evra neto i dalje dobra IT plata u Srbiji? Kada se od te sume odbiju kirija ili rata kredita, računi i ostali životni troškovi, pitanje postaje znatno konkretnije.

Digitalni mediji

Turnkey Ivana Minića dobio investiciju MDIF-a za dodatni razvoj Pojačala

Osnovni sadržaj Pojačala ostaje besplatan, dok investicija otvara prostor za knjige, pretplate i druge proizvode pod istim brendom. Ivan Minić za Netokraciju objašnjava zašto je izabrao MDIF i kako planira da proširi poslovanje uz očuvanje uredničke nezavisnosti.