Teško je zamisliti kako je osobama bez vida. Osobama koje nemaju mogućnost da vide svet oko sebe i sve ono što je vekovima ostavljeno kao nasledstvo našoj civilizaciji. Ipak, zahvaljujući ambicioznom projektu koji 2D slike pretvara u reljefne objekte uz pomoć 3D štampača, i slepe osobe sada mogu 'osetiti' umetnost pod svojim prstima.

Prva pomisao nas svakako veže za trodimenzionalne modele koji nastaju preciznim nanošenjem filamenata, putem kojeg se kasnije kreiraju obrađene figure različitih oblika. Upravo ovim poslom bavi se Džon Olson, fotograf LIFE magazina, a sada i osnivač kompanije 3D Photoworks koja je razvila proces reljefnog štampanja različitih dela likovne umetnosti.
Kako Olson otkriva u intervjuu za Reuters koji je preneo i Business Insider, proces nastanka poznatih umetničkih dela u 3D obliku sastoji se od tri koraka: dvodimenzionalna slika prvo se konvertuje kako bi se dobili 3D podaci, a potom se fajl šalje na štampu. Kada se taj proces završi i model prođe kroz sve potrebne preglede, 2D slika sa koje su preuzeti podaci, dobija svoju kopiju ali sa širinom, dubinom i teksturom, navodi Olson.
Upravo na ovaj način slepi i slabovidi ljudi dobijaju priliku da ovu vrstu umetnosti osete pod svojim prstima, a uz pomoć posebnih senzora koje je pomenuta kompanije razvila, oni imaju čak i audio informacije koje im pomažu da bolje razumeju ključne elemente.
Ambiciozni planovi za pomoć slepima širom sveta
Džon Olson kaže da nije tajna kako se njegova kompanija sve više okreće ka slepim ljudima ne bi li im približila umetnost i tako pružila priliku da i sami iskuse svetski poznata umetnička dela. Dokaz da je 3D štampa u ovom slučaju pravi odabir potvrđuje i Rouana, jedna od prvih korisnika ove usluge i žena koja je vid izgubila u 28. godini života.

Ona ističe kako je za nju stvaranje određenog kontektsa u glavi na osnou dodira veoma bitno, te da samo tako može reprodukovati vizuelni osećaj. Iako je na početku projekta bila skeptična, Rouana navodi kako je nakon nekoliko dodira na 3D reprodukciji “Mona Lize” uspeha da stvori određenu sliku – te prema njenim rečima ovaj proces itekako ima smisla.
Da čitav eksperiment nije nastao preko noći, potvrđuje i činjenica da je Olsonu i njegovom timu trebalo više od 7 godina kako bi razvili alate i softver, ali ni tu nije kraj. Već uveliko se razmišlja o Kickstarter kampanji, ali i posebnoj 3D izložbi koja će okupiti slepe i slabovide osobe u Kanadskom muzeju za ljudska prava naredne godine.
Kako i sam Džon ističe, cilj je postarati se da apsolunto svi mogu uživati u vanvremenskim umetničkim delima koja su civilizaciji ostavljena u amanet – prvo u muzejima, naučnim centrima i drugim institucijama u Sjedinjenim Američkim Državama, potom i u ostalim delovima naše planete.
Želiš da podeliš svoje mišljenje o ovoj temi? Komentari su otvoreni na našoj Facebook i LinkedIn stranici!