Kako slepi ljudi uz 3D štampu 'vide' osmeh Mona Lize?

Kako slepi ljudi uz 3D štampu ‘vide’ osmeh Mona Lize?

Teško je zamisliti kako je osobama bez vida. Osobama koje nemaju mogućnost da vide svet oko sebe i sve ono što je vekovima ostavljeno kao nasledstvo našoj civilizaciji. Ipak, zahvaljujući ambicioznom projektu koji 2D slike pretvara u reljefne objekte uz pomoć 3D štampača, i slepe osobe sada mogu 'osetiti' umetnost pod svojim prstima.

onaliza

Prva pomisao nas svakako veže za trodimenzionalne modele koji nastaju preciznim nanošenjem filamenata, putem kojeg se kasnije kreiraju obrađene figure različitih oblika. Upravo ovim poslom bavi se Džon Olson, fotograf LIFE magazina, a sada i osnivač kompanije 3D Photoworks koja je razvila proces reljefnog štampanja različitih dela likovne umetnosti.

Kako Olson otkriva u intervjuu za Reuters koji je preneo i Business Insider, proces nastanka poznatih umetničkih dela u 3D obliku sastoji se od tri koraka: dvodimenzionalna slika prvo se konvertuje kako bi se dobili 3D podaci, a potom se fajl šalje na štampu. Kada se taj proces završi i model prođe kroz sve potrebne preglede, 2D slika sa koje su preuzeti podaci, dobija svoju kopiju ali sa širinom, dubinom i teksturom, navodi Olson.

Upravo na ovaj način slepi i slabovidi ljudi dobijaju priliku da ovu vrstu umetnosti osete pod svojim prstima, a uz pomoć posebnih senzora koje je pomenuta kompanije razvila, oni imaju čak i audio informacije koje im pomažu da bolje razumeju ključne elemente.

Ambiciozni planovi za pomoć slepima širom sveta

Džon Olson kaže da nije tajna kako se njegova kompanija sve više okreće ka slepim ljudima ne bi li im približila umetnost i tako pružila priliku da i sami iskuse svetski poznata umetnička dela. Dokaz da je 3D štampa u ovom slučaju pravi odabir potvrđuje i Rouana, jedna od prvih korisnika ove usluge i žena koja je vid izgubila u 28. godini života.

Olson i njegov tim već su pružili velikom broju ljudi mogućnost da se upoznaju sa poznatim umentičkim delima.
Olson i njegov tim već su pružili velikom broju ljudi mogućnost da se upoznaju sa poznatim umetničkim delima (Izvor: Reuters)

Ona ističe kako je za nju stvaranje određenog kontektsa u glavi na osnou dodira veoma bitno, te da samo tako može reprodukovati vizuelni osećaj. Iako je na početku projekta bila skeptična, Rouana navodi kako je nakon nekoliko dodira na 3D reprodukciji “Mona Lize” uspeha da stvori određenu sliku – te prema njenim rečima ovaj proces itekako ima smisla.

Da čitav eksperiment nije nastao preko noći, potvrđuje i činjenica da je Olsonu i njegovom timu trebalo više od 7 godina kako bi razvili alate i softver, ali ni tu nije kraj. Već uveliko se razmišlja o Kickstarter kampanji, ali i posebnoj 3D izložbi koja će okupiti slepe i slabovide osobe u Kanadskom muzeju za ljudska prava naredne godine.

Kako i sam Džon ističe, cilj je postarati se da apsolunto svi mogu uživati u vanvremenskim umetničkim delima koja su civilizaciji ostavljena u amanet – prvo u muzejima, naučnim centrima i drugim institucijama u Sjedinjenim Američkim Državama, potom i u ostalim delovima naše planete.

Želiš da podeliš svoje mišljenje o ovoj temi? Komentari su otvoreni na našoj Facebook i LinkedIn stranici!

Popularno

Karijere

IT-jevci se vraćaju u kancelarije, ali to ne važi za programere?!

Potpuno 'remote' rad ne nestaje sa domaćeg IT tržišta, ali više nije zastupljen kao prethodnih godina. Analiza oglasa za posao na sajtu HelloWorld pokazuje da je udeo oglasa koji nude rad na daljinu pao sa 40 odsto u 2024. i 2025. godini na 26 odsto u prvih osam meseci 2026.

Office Talks Podcast

AI nas košta više nego što mislimo?!

Da li je AGI zaista stigao ili smo ponovo svedoci jednog od najvećih tehnoloških hype ciklusa?

Analiza

Akt o digitalnim tržištima: kada popularnost platforme postane tržišna moć

Velike digitalne platforme ne povezuju samo kompanije i korisnike, one u značajnoj meri određuju i pravila pod kojima se oni susreću. Akt o digitalnim tržištima postavlja pitanje gde se završava prednost stečena kvalitetom usluge, a počinje moć da se utiče na izbor korisnika i mogućnosti konkurenata.

Propustili ste

Kultura 2.0

Moj prvi put u Silicijumskoj dolini: Autonomna vožnja i beskućnici pored Apple Parka

'If you’re going to San Francisco…' stih iz pesme Skota Mekenzija bio mi je u glavi dok sam na desetočasovnom letu preko Atlantika prvi put putovao u Kaliforniju. U jedan od svetskih centara IT industrije i novih tehnoloških trendova koje danas oblikuje veštačka inteligencija.

Novost

Poljska Audioteka akvizirala srpski startap Knjigapriča

Poljska Audioteka postala je većinski vlasnik novosadske platforme za audio-knjige Knjigapriča. Nenad Iđoški ostaje na čelu kompanije, dok su među prvim planovima širenje kataloga i izlazak na hrvatsko tržište.

Office Talks Podcast

Da li je ovo najgora predizborna kampanja vlasti?

U novoj epizodi Office Talks podkasta analiziramo sudar dva potpuno različita pristupa političkom marketingu - Studentske liste i vladajuće partije.

IT industrija

GITEX AI stiže u Beograd: Globalni investitori traže 100 startapa iz Srbije i regiona

Piter Brejdi iz organizacije GITEX AI BELGRADE otkriva za Netokraciju zašto je srpska prestonica izabrana za domaćina jedne od vodećih svetskih konferencija i šta to znači za domaće tehnološke kompanije.

Office Talks Podcast

Da li je zlatno doba IT plata završeno?

Da li je 3.000 evra neto i dalje dobra IT plata u Srbiji? Kada se od te sume odbiju kirija ili rata kredita, računi i ostali životni troškovi, pitanje postaje znatno konkretnije.

Novost

Turnkey Ivana Minića dobio investiciju MDIF-a za dodatni razvoj Pojačala

Osnovni sadržaj Pojačala ostaje besplatan, dok investicija otvara prostor za knjige, pretplate i druge proizvode pod istim brendom. Ivan Minić za Netokraciju objašnjava zašto je izabrao MDIF i kako planira da proširi poslovanje uz očuvanje uredničke nezavisnosti.