Telenor Srbija - Naš uspeh je povezano društvo

Telenor Srbija

Naš uspeh je povezano društvo!

Telenor Srbija
Mobilno

RATEL odlučio: Telekom, Telenor i Vip Mobile dobijaju 4G!

Na javnom nadmetanju koje je danas održano u prostorijama RATEL-a, svi srpski mobilni operateri dobili su frekvencije koje omogućavaju uvođenje četvrte generacije mobilne telefonije poznatije kao 4G. Komisija je utvrdila da su svi ponuđači imali ispravne finansijske ponude koje su iznosile 3,5 miliona evra.

Društvene mreže

#Prvo razmisli: Telenor najavio nastavak kampanje protiv digitalnog nasilja

Povodom Međunarodnog dana bezbednosti na Internetu, kompanija Telenor predstavila je danas u Beogradu edukativnu kampanju #Prvo razmisli koja za cilj ima osnaživanje mladih u digitalnom svetu. U narednih godinu dana Telenor će podržati različite događaje koji za cilj imaju edukaciju mladih o bezbednom korišćenju Interneta. Akciju su podržali UNICEF i Ministarstvo prosvete, nauke i tehnološkog razvoja.

Pročitaj dodatno…

Web 3.0

Udruženje HUB21 u Srbiji započinje obrazovanje šire javnosti i profesionalaca u vezi sa Bitcoin tehnologijom

U Beogradu je otvoren HUB21 sa ciljem obrazovanja šire javnosti o tehnologijama u vezi sa Bitkoin. HUB21 će se pretežno baviti istraživanjem i unapređenjem poslovnih mogućnosti za lokalne IT profesionalace u Bitkoin ekosistemu. O svemu tome razgovaramo u velikom intervjuu sa osnivačima ove organizacije.

Startapi i poslovanje

Startup Shower: Prijavi svoju ideju i osvoji 1.000.000 RSD

U cilju podrške razvoju preduzetničke kulture i inovacija u poslovanju, Business Intelligence Institute raspisuje konkurs za projekat "Start up Shower" pružajući finansijsku podršku od 1.000.000 dinara bespovratnih sredstava.

Gaming

Da li je globalna kriza pogodila i domaću ‘game dev’ industriju ili je to samo prolazni period?

Prethodnih meseci bili smo svedoci velikih otpuštanja u IT industriji usled globalne krize koja i dalje traje. Ovom talasu otkaza nije ostala imuna ni game dev scena, a mi smo analizirali šta su glavni razlozi za smanjenje broja kadrova u industriji razvoja video igara i da li je ovo samo prolazni krizni period.