Da li ste znali da je 84 odsto srednjoškolaca barem jednom izložilo sebe nekom od rizika na Internetu u toku prošle godine? Čak dve trećine njih bile su žrtve nasilja na društvenim mrežama, a takvi slučajevi retko se prijave roditeljima, nasilnicima ili nadležnim organima - tehnološki jaz između dece i starijih danas je izuzetno velik.
‘Ako igraš nasilne video igre i sam ćeš postati nasilan!’, reče meni starija gospođa prolazeći pored legendarne igraonice ‘Dača’ koja je tih devedesetih okupljala klince iz kraja. Petnaest godina kasnije i još uvek nisam ubio čoveka, ali čini mi se da se ponovo vrtimo oko onog poznatog pitanja - da li video igre izazivaju nasilje? Pa hajde da demistifikujemo par stvari.
'If you’re going to San Francisco…' stih iz pesme Skota Mekenzija bio mi je u glavi dok sam na desetočasovnom letu preko Atlantika prvi put putovao u Kaliforniju. U jedan od svetskih centara IT industrije i novih tehnoloških trendova koje danas oblikuje veštačka inteligencija.
Poljska Audioteka postala je većinski vlasnik novosadske platforme za audio-knjige Knjigapriča. Nenad Iđoški ostaje na čelu kompanije, dok su među prvim planovima širenje kataloga i izlazak na hrvatsko tržište.