Netokracija.rs

Oculus: Ako hoćemo VR, moramo da zaboravimo na kablove

Samo nekoliko meseci pre početka komercijalne prodaje Oculus Rifta, osnivač ove kompanije Palmer Luckey podelio je sa javnošću misao kako bi kablovi mogli predstavljati i glavnu prepreku za virtuelnu realnost i PC računare, te da on, lično, daje veliku prednost mobilnim VR setovima koji se povezuju bežično.

Kako prenosi The Verge, u okviru kategorije mobile VR, Palmer podrazumeva uređaje kao što su Google Cardboard i Samsung Gear VR, koji su još ranije razvijeni u saradnji sa Oculusom. Inače, pomenuti uređaji kompatibilni su sa većinom pametnih telefona i predstavljaju prvi značajniji pomak u komercijalizaciji tehnologije virtualne realnosti.

Sa druge strane, Oculusov flagship uređaj pod nazivom Rift ima ugrađen ekren u okviru naočara (kućišta) i zahteva povezivanje kablom na snažan PC koji bi predstavljao glavno izvorište snage. To je možda i najveća mana ovih VR naočara koju je i naveo Luckey.

Mobilni VR je pristupan i u tome leži tajna uspeha

Ipak, pomenuti mobilni VR setovi koji su samostalne bežične jedinice, ne mogu korisniku ponuditi igračko iskustvo kakvo donose prikazi na sistemima poput Sony PlayStation VR-a ili Oculus Rifta. Gledanje zanimljivih prikaza jeste super, ali složićemo se da svi želimo VR uz svoje konzole i gejming mašine.

No, naprednija tehnologija nije ta koja uvek pobedi – često je to ona koja je korisnicima lakša za upotrebu. Palmeru kablovi očigleno smetaju, a kako kaže, korisnici ne žele da “igraju” oko njih dok se nalaze u nekom drugom svetu. Bežična konekcija mogla bi da reši ovaj problem, a već sada možemo pretpostaviti da tim u Oculusu uveliko radi na ovom problemu, kako bi makar u drugoj iteraciji zadovoljili i one najzahtevnije korisnike.

Ipak, da kablovi ne moraju nužno biti problem, uverili smo se i sami nedavno.