Ulazak u 'game dev' svet često može da krene od različitih interesovanja. Svoju priču o tome kako više od jedne decenije radi u IT industriji i sada u gaming sektoru iako se za to nije stručno edukovao, otkriva nam Dušan Jovanović, Studio Production Manager kompanije Ubisoft u Beogradu.
Produkcija AAA video igara je zahtevan proces, koji može da potraje i godinama dok se ne napravi finalni proizvod, ali za 24 časa ideja može da postane 'igriva' realnost.
Još jedna velika video igra namenjena globalnom tržištu razvijana je u Beogradu. Za to je, pored drugih Ubisoft studija, zaslužan i onaj u Beogradu sa čijim smo članovima razgovarali u novoj epizodi Office Talks podcasta.
Marketari i HR menadžeri, spremite se – početkom oktobra vraća se Netokracijina Employer Branding konferencija! Kada 3. oktobra završite sa poslom pridružite nam se u ICT Hub-u gde ćemo govoriti o razvoju Employer Branding ekosistema u kompanijama. Čekamo vas!
Koji su to trendovi u oblasti Employer Branding-a koje će kompanije u Srbiji primenjivati naredne godine? Da li ćemo konačno ostaviti loše prakse za sobom i možda se, čak, usuditi da rizikujemo?
Jedna od najpoznatijih kompanija u svetu video igara, Ubisoft, juče je otvorila vrata svog novog studija koji sa ponosom nosi adresu Beograda. Lociran u samom centru grada, studio u ovom trenutku zapošljava 20 inženjera koji se već mogu pohvaliti svojim doprinosom na najnovijem naslovu ove francuske kompanije - Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Redakcija Netokracije posetila je prostorije Ubisofta u Beogradu.
Jedna od najvećih i najpoznatijih gejming kompanija na svetu otvorila je novu evropsku kancelariju i to u Beogradu. Početni tim čini 15 developera pri čemu je u planu proširenje razvojne kancelarije na čak 40 stručnih pozicija u 2017. godini. Direktor Ubisoft studija poziva se na ogroman talenat koji je prisutan na ovim prostorima.
Od 15. do 21. maja, Tenderly i Trapesys organizuju web3 seminar u Israživačkoj stanici Petnica, a svi učesnici imaće priliku da učestvuju u nizu predavanja i radionica, predvođenih iskusnim mentorima.
Beograd ponovo, na nekoliko dana, zahvaljujući For The Win konferenciji postaje jedno od ključnih čvorišta evropske game dev scene, i upoznaje svoju rastuću zajednicu sa kolegama iz šireg regiona, i čitave Evrope.
Ovaj osvrt je nastao kao konstruktivna kritika na osnovu ličnog, ali i iskustava ljudi koji su bili u procesu traženja ili promene posla u proteklih 6 meseci.