Steam Archives - Netokracija.rs

Steam

Internet marketing

Reddit marketing: Zlatni rudnik za gejming kompanije

Da li ste čuli za Reddit? S obzirom na to da čitate ovaj tekst, pretpostavićemo da jeste - a da li znate kako funkcioniše?

Gaming

Valve gasi Steam Greenlight i otvara svoju platformu za još više igara

Tržište nezavisnih tj. 'indie' igara nikada nije bilo jače, a sistem za odobravanje naslova na popularnoj platformi za distribuciju PC igara - Steam - nije više u mogućnosti da odgovori na zahteve tržišta. Iz kompanije Valve sada kažu da će program Steam Greenlight zameniti novi i efikasniji sistem odobravanja igara koji će developere koštati između $200 i $5.000 po igri.

Gaming

Beogradski Moonburnt Studio uspešno prikupio €40.000 na Kickstarteru

Domaća igra 'COLUMNAE: A Past Under Construction' koja je nedavno osvanula na Kickstarteru uspešno je osigurala 40.000 evra kako bi ovaj naslov zaživeo. Sama radnja smeštena je u postapokaliptičnom steampunk svetu u kojem igrači mogu da utiču na tok ove 'point and click' avanture, a igra je debitovala i na Steam Greenlight platformi gde je zajednica igrača već pokazala interesovanje za njeno lansiranje.

Pročitaj dodatno…

Startapi i poslovanje

Nike, IBM i McDonald’s koriste srpski Vacation Tracker kako bi pratili godišnje odmore svojih zaposlenih

Praćenje godišnjih odmora, bolovanja i slobodnih dana u kompanijama sa velikim brojem zaposlenih često ume da bude komplikovan i zamoran proces. Rešenje ovog izazova u vidu digitalnog servisa Vacation Tracker ponudio je razvojni tim kompanije Cloud Horizon u Srbiji.

Kultura 2.0

Za 600 dinara mesečno UčiSlobodno.com pomoći će vašem osnovcu da savlada matematiku i fiziku

'E-learning' za osnovce u Srbiji ne postoji? Onda niste čuli za platformu Uči Slobodno.

Gaming

Kako je tim beogradskog Ubisofta razvijao ‘Ghost Recon Breakpoint’ – za milione ljudi širom sveta

'Ghost Recon Breakpoint' je nova igra kompanije Ubisoft koja je u globalnoj 'gaming' zajednici već prikupila veliki broj pozitivnih reakcija igrača širom planete. U razgovoru sa jednim od članova tima koji je radio na razvoju ove igre otkrivamo kako je proces tekao 'iza kulisa'.