Societe Generale Archives - Page 3 of 3 - Netokracija.rs

Societe Generale

Startapi i poslovanje

Kako digitalno društvo menja finansijske institucije u Srbiji?

Sa rastom domaće IT industrije, raste i broj paušalno oporezovanih obveznika koji sve češće biraju ovaj model poslovanja - bili oni frilenseri, konsultanti ili profesionalci druge vrste. Iako se njihova primanja mogu smatrati 'natprosečnim', banke i finansijske institucije često nemaju sluha za potrebe ovih korisnika budući da se njihovo poslovanje smatra visokorizičnim po pitanju stabilnosti prihoda. U praksi, kako to obično biva, situacija je pak potpuno drugačija.

Upoznajte poslodavce

Kako kreirati nove finansijske proizvode za digitalno društvo 2.0?

Jedan pogled na finansijski sektor u Srbiji i brzo shvatamo da je svega nekoliko ‘igrača’ koji razumeju stvarne potrebe korisnika u 2016. godini. Nažalost u većini slučajeva e-banking i m-banking ostaju samo pojmovi koje je korisno imati u izveštajima o poslovanju, dok finalni proizvodi daleko odstupaju od onoga što je korisnicima zaista potrebno. Kako izgleda proces digitalizovanja jedne banke - od proizvoda i usluga, pa sve do timova koji na njima rade - u razgovoru za Netokraciju otkrio je Vuk Kosovac, izvršni direktor Societe Generale Srbija.

Startapi i poslovanje

Završen prvi Fintech Hakaton, pobednicima €5.000 i podrška u daljem razvoju

Prvi Fintech Hakaton koji su preko vikenda organizovali ICT Hub, Societe Generale Srbija i KPMG, okupio je 16 timova i više od 150 učesnika koji su imali 48 sati za kreiranje inovativnog rešenja namenjenog modernoj bankarskoj industriji. Tri najbolja rešenja odabrao je stručni žiri sačinjen od poznatih domaćih preduzetnika.

Startapi i poslovanje

Fintech Hackathon: 48 sati inovacija u digitalnom bankarstvu

Nakon velikog broja najrazličitijih hakatona, u Beogradu će od 27. do 29. maja biti održan prvi 'Fintech Hackathon' u organizaciji ICT Hub-a, KPMG-a i Societe Generale banke koji ima za cilj da iznedri nova tehnološka rešenja koja mogu unaprediti sektor e-bankarstva.

Startapi i poslovanje

Zašto je ‘fintech’ jedna od najperspektivnijih industrija za startape?

Gost sedamnaestog po redu ICT Hub okupljanja koje se održava u četvrtak 24. marta s početkom od 18:30 časova, biće preduzetnik Stefan Pajković koji se nakon uspešne karijere u Londonu i Tel Avivu vratio u Srbiju kako bi pokrenuo fintech startap. Tokom okupljanja biće najavljena i starteška saradnja ICT Huba sa bankon Societe Generale, a Pajković će prisutnima govoriti o budućnosti i realnosti finansijskog sektora i uticaju koji tehnologija ima na bankarstvo.

E-commerce

Prvi put u Srbiji: Uz digitalni potpis odlazak u banku više nije potreban

Pogledamo li danas stanje Internet bankarstva u Srbiji, videćemo značajne pomake koji nam jasno govore da čitav sektor beleži rast. Sve je više građana koji koriste e-banking, mobilno bankarstvo je u porastu. Ipak, veliki broj operativnih stvari poput podnošenja zahteva za kredit ili konsultacije sa službenikom donedavno je zahtevalo odlazak u banku. Uvođenjem prve 'online' ekspoziture u Srbiji to se značajno menja.

Pročitaj dodatno…

Društvene mreže

Ima li oglašavanja van Facebook platformi?

Možda ste primetili kako pojedini brendovi nisu bili prisutni na vašem Instagram i Facebook feedu tokom jula. To me je navelo na razmišljanje, a šta da se sutra probudimo i da Facebook i Instagram ne postoje, šta onda?

Office Talks Podcast

Kako je KK Crvena Zvezda osvojila Evropu najboljom marketing strategijom

Košarkaška Evroliga nije se zasnivala samo na utakmicama u sportskim halama, već i na jednom sasvim drugačijem terenu - u pitanju je digitalni marketing u sportu.

Gaming

Šest godina od Astroids igre i srpski studio Superverse osvaja Steam sa novim naslovom!

Pre šest godina studio Superverse Industries, tada još pod nazivom Industry Entertainment, predstavio je svoju novu igru - Astroids, koja je kasnije postala Superverse, a sa kojom je ovaj game development studio iz Srbije zabeležio uspeh. Mi smo sa osnivačima razgovarali kako je izgledao put od prvog naslova 2002. godine pa sve do jedne uspešne igre na platformi Steam.