U aprilu ove godine, počeo je međunarodni program PLAYING NARRATIVES, u okviru koga se 23 učesnika iz čitave Srbije upoznaju sa procesima razvoja video igara kroz saradnju sa istaknutim predstavnicima gejming industrije.
U periodu kada globalna pandemija pogađa gotovo svaku industriju, razvoj video igara i njihova konzumacija nastavljaju da beleže rast. Otuda smo analizirali kako je ova industrija toliko imuna na pomenutu krizu i kako sada za vreme ove krize izgleda zapošljavanje u oblasti 'game developmenta'.
Stvaranje i negovanje gejming ekosistema jedan je od glavnih zadataka Serbian Games Association-a (SGA). U nastavku vam predstavljamo kako nastojimo da to i ostvarimo.
Odlazeću godinu na domaćem tržištu definitivno je obeležila industrija igara, a sve predikcije svedoče u prilog tome da bi Srbija mogla da postane ozbiljan 'game dev' centar regiona. Kroz razgovor sa predstavnicima ove IT grane, sumirali smo ovu godinu, uz osvrt na ono što nas čeka u narednoj.
Kada razvijete igru za 30 miliona ljudi predstavljate veoma respektabilno ime u rastućoj 'gaming' industriji. U ovom slučaju govorimo o beogradskoj kompaniji Two Desperados, sa čijim smo osnivačem imali priliku da razgovaramo.
'Solana x Jump Hacker House Beograd', konferencija za softverske inženjere i tehnološke biznise zainteresovane za blockchain i web3 tehnologije biće održana u Beogradu od 02. do 06. jula.
Nakon uspeha video igre 'Golf Club: Wasteland' i najave igre 'The Cub', srpski game dev studio Demagog najavio je svoj novi naslov 'Highwater' koji bi uskoro trebalo da bude dostupan za gejmere širom sveta.
Web3 je najbrže rastući ekosistem u Srbiji. Zanimalo nas je kako izgleda karijerni put u ovoj industriji, a to smo otkrili kroz razgovor sa dvojicom web3 programera.