Mad Head Games predstavio novu igru 'Scars Above' koja će globalno biti dostupna za PC i konzole

Mad Head Games predstavio novu igru ‘Scars Above’ koja će globalno biti dostupna za PC i konzole

U 'kuhinji' Mad Head Games-a se radi punom parom, a dokaz za to je nova AA igra 'Scars Above'. O kojem žanru se tačno radi i koju tematiku igra obrađuje, otkrio nam je Ivan Zorkić, direktor ovog projekta u okviru pomenute game dev kompanije.

Početkom decembra prošle godine u intervjuu sa Nenadom Tomićem koji je CEO Mad Head Games-a govorili smo o akviziciji Embracer grupe i planovima ove kompanije u daljem procesu razvoja igara. Kako smo još tada saznali od Nenada, cilj je bio da se nastavi sa zapošljavanjem i daljim razvojem novih igara.

Šest meseci kasnije, držeći se svojih planova, iz Mad Head Games-a napravili su i globalno lansirali svoju novu igru pod nazivom “Scars Above” a koja pripada žanru akcione avanture. Upravo zato u razgovoru sa Nenadovim kolegom, Ivanom Zorkićem, saznajemo kako je i na koji način nastala ideja za razvoj ove igre, u koji mistični svet je smeštena glavna protagonistkinja ovog naslova i koji su to naredni planovi za ovu domaću game dev kompaniju.

Velika igra zahteva veliki i stručan tim

Već na samom početku Ivan nam otkriva da je dugoročna strategija kompanije zapravo bila transformacija iz casual u core game developera. Prema njegovim rečima, prvi core projekat bio je Pagan Online (danas poznatiji kao Pagan: The Absent Gods). Tokom razvoja Pagana, otkriva nam Ivan, tim je počeo da planira drugi projekat sa odlukom da u budućnosti radi dve igre paralelno, napravljen je projekat i tim je počeo da istražuje razne ideje.

“Došli smo do zaključka da je narativna, akciona igra nešto što u čemu se najviše pronalazimo, a kako smo u studiju oduvek bili fanovi naučne fantastike, umesto mača i magije, ovog puta smo se odlučili za tehnologiju i nauku”, kaže Zorkić i dodaje sledeće:

Uvek sam voleo priče u kojima se razum i znanje suprotstavljaju strahu i teroru. Ideja je bila da glavnog lika izolujemo i stavimo u stresnu situaciju prepunu opasnosti, da taj lik bude neko ko nije treniran da se sa takvim situacijama nosi, da ne bude ratnik sa borbenim iskustvom, ali da ima jak um i nauku na svojoj strani. Znanje pobeđuje silu, znatiželja pobeđuje strah – tako je nastala naša protagonistkinja, Kate, kao i osnovni zaplet u igri koji smo dalje razvijali.

Na pitanje Netokracije kako je izgledao tim koji je radio na igri Scars Above i koje su sve tehničke pozicije bile uključene u okviru ovog projekta, Ivan kaže da je u početku to bio manji broj ljudi koji su pravili prototip igre, kao i da su ovakvi timovi mali i fleksibilni. Od trenutka kada je pronađen izdavač za projekat, iz Mad Head Games-a kreću u produkciju, a samim tim je i ekipa porasla.

Molimo vas da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli da vidite ovaj sadržaj

Naš sagovornik ističe da s obzirom na to da se unutar studija radi razvoj celokupne igre, pozicije ljudi su brojne, pa se moraju podeliti prema aspektima produkcije: dizajnerskim (narrative & game design, UI/UX), artističkim (concept art, level design, technical art, 3D modeling, animation, VFX), tehnološkim (gameplay & technology programming) i produkcionim (project&team management). Ivan nam pored toga otkriva ko još čini čitav tim:

Tu su i ostala odeljenja podrške koja se bave zvukom, kontrolom kvaliteta, marketingom, pravnim pojedinostima itd. Nekoliko direktora i lidova departmana vode svoje timove, koji se bave ovim oblastima developmenta i zajedno činimo tim cele igre.

Naredni cilj kompanije je stvaranje novih timova

Govoreći detaljnije o samoj igri, Zorkić posebno stavlja do znanja da je Scars Above akciona i avanturistička igra za jednog igrača, sa razvijenom pričom. Kako smo iz ovog razgovora uspeli da saznamo, u pitanju je izazovna pucačka igra gde se igrači sukobljavaju sa opasnim čudovištima, istražuju svoje okruženje, rešavaju zagonetke i polako odmotavaju misteriju, a o čemu nam je Ivan i govorio:

Priča prati astronautkinju Kate Ward, članicu grupe astronauta i naučnika, poslatih da istraže misteriozni vanzemaljski objekat koji se pojavio blizu zemlje. Objekat transportuje astronaute na čudnu, udaljenu planetu. Kate se budi na planeti, odvojena od ostatka tima i suočava se sa vrlo agresivnom vanzemaljskom faunom, ali pronalazi i tragove napredne civilizacije.

Da bi spasila sebe i svoje kolege, mora da otkrije istinu o onome što se desilo i preživi opasna čudovišta koja je čekaju na svakom koraku. Igra će biti dosutpna za konzole i PC, a mi čvrsto verujemo da ćemo napraviti uspešnu i zabavnu igru koja će dobro proći kod fanova naučne fantastike, akcije, avanture i dobre priče.

Na samom kraju, kroz priču sa Ivanom smo uspeli da govorimo i o narednim planovima u okviru Mad Head Games-a, bilo da je reč o širenju tima ili radu na novim projektima i naslovima igara. Ivan nam je rekao da je plan kompanije da razvija dva tima koji će praviti igre paralelno, kao i da se trenutno popunjavanju pozicije sa krajnjim ciljem da se stvore dva samostalna, funkcionalna, talentovana tima.

“Zapošljavamo različite profile, od artističkih do programerskih, od juniora do seniora i liderskih pozicija. Imamo uzbudljive planove za budućnost, rad na novim projektima počinje dok prethodni još traju, što je standard u industriji. Jedva čekamo da ljudi iskuse Scars Above, ali i da otkrijemo neke nove stvari na kojima radimo”, zaključio je na kraju razgovora Ivan.


Želiš da podeliš svoje mišljenje o ovoj temi? Komentari su otvoreni na našoj Facebook i LinkedIn stranici!

Popularno

Kolumna

Digitalno vlasništvo: Skriveni rizik koji kompanije otkrivaju prekasno

Kada kompanija uvede novu platformu, angažuje agenciju ili počne da koristi AI alat, ne menja se samo način rada. Takvom odlukom određuje ko upravlja korisničkim nalozima, gde završavaju poslovni podaci i koliku kontrolu kompanija zaista ima nad sopstvenom digitalnom infrastrukturom.

Gaming

Imate koncept za video-igru? ‘Playing Narratives+’ traži šest timova

Asocijacija industrije video-igara Srbije (SGA) ove godine po šesti put organizuje program Playing Narratives, a prijave za novi ciklus otvorene su do 30. septembra.

Startapi i poslovanje

Od članarina u svesci do SaaS-a – kako je srpski Chlanko digitalizovao više od 50 klubova u regionu

Članarine zapisane na papiru, prisustvo u beleškama na telefonu i podaci koje treneri 'drže u glavi'. Upravo iz tog svakodnevnog haosa nastao je Chlanko, domaći SaaS startap iza kojeg stoje Aleksandar Okiljević i njegov partner, dugogodišnji sportski trener Saša Surla.

Propustili ste

Novost

SHARE Fondacija: studenti i opozicioni političari na meti špijunskog softvera

SHARE Fondacija je utvrdila da je početkom 2026. godine najmanje 14 osoba u Srbiji targetirano različitim vrstama naprednog spajvera. Reč je o dosad najmasovnijem dokumentovanom talasu upotrebe ovakvog softvera u zemlji.

Startapi i poslovanje

Astute srpske osnivačice osigurao investiciju od $1,2 miliona za automatizaciju B2B industrije

Dok tradicionalni kanali sve teže dolaze do pažnje B2B kupaca, Astute računa na one kojima oni već veruju, kreatore, newslettere i podkaste. Startap Astute Vide Stanić želi da uz pomoć AI agenata automatizuje upravo taj deo marketinga i od njega napravi novi kanal za rast kompanija.

Startapi i poslovanje

Čovek možda ne, ali domaći SaaS alat razume srpski Zakon o radu i olakšava HR posao

Dok veliki HR sistemi pokušavaju da pokriju desetine tržišta i stotine funkcionalnosti, projekat 'mojGO' nastoji da reši jedan vrlo konkretan problem domaćih kompanija i pritom 'razume' srpski Zakon o radu.

Startapi i poslovanje

Besplatni servis ‘MačkaPas.rs’ pomaže vam da pronađete izgubljene ljubimce

Oglasi za izgubljene i napuštene životinje na društvenim mrežama često nestanu u moru novih objava. Hristina i Aleksandar Jarčenko iz tih razloga su napravili 'MačkaPas', besplatan servis koji na jednom mestu povezuje potragu, udomljavanje i ljude spremne da pomognu.

Intervju

Može li Beograd postati regionalni centar blockchain i fintech industrije?

Beograd će krajem avgusta okupiti neke od najvažnijih aktera iz blockchain, fintech i finansijskog sektora na Solana Summit Serbia događaju, sa ciljem da pokaže kako je ova tehnologija odavno izašla iz okvira trgovanja kriptovalutama.

Novost

Srpski startap Preview prikupio $12 miliona!

Preview, platforma za profesionalnu AI video-produkciju do sada je prikupila 12 miliona dolara investicija, predvođenih fondom Sequoia Capital, uz učešće fonda The General Partnership i anđeoskog investitora Badrula Farooqija.