Mad Head Games predstavio novu igru 'Scars Above' koja će globalno biti dostupna za PC i konzole

Mad Head Games predstavio novu igru ‘Scars Above’ koja će globalno biti dostupna za PC i konzole

U 'kuhinji' Mad Head Games-a se radi punom parom, a dokaz za to je nova AA igra 'Scars Above'. O kojem žanru se tačno radi i koju tematiku igra obrađuje, otkrio nam je Ivan Zorkić, direktor ovog projekta u okviru pomenute game dev kompanije.

Početkom decembra prošle godine u intervjuu sa Nenadom Tomićem koji je CEO Mad Head Games-a govorili smo o akviziciji Embracer grupe i planovima ove kompanije u daljem procesu razvoja igara. Kako smo još tada saznali od Nenada, cilj je bio da se nastavi sa zapošljavanjem i daljim razvojem novih igara.

Šest meseci kasnije, držeći se svojih planova, iz Mad Head Games-a napravili su i globalno lansirali svoju novu igru pod nazivom “Scars Above” a koja pripada žanru akcione avanture. Upravo zato u razgovoru sa Nenadovim kolegom, Ivanom Zorkićem, saznajemo kako je i na koji način nastala ideja za razvoj ove igre, u koji mistični svet je smeštena glavna protagonistkinja ovog naslova i koji su to naredni planovi za ovu domaću game dev kompaniju.

Velika igra zahteva veliki i stručan tim

Već na samom početku Ivan nam otkriva da je dugoročna strategija kompanije zapravo bila transformacija iz casual u core game developera. Prema njegovim rečima, prvi core projekat bio je Pagan Online (danas poznatiji kao Pagan: The Absent Gods). Tokom razvoja Pagana, otkriva nam Ivan, tim je počeo da planira drugi projekat sa odlukom da u budućnosti radi dve igre paralelno, napravljen je projekat i tim je počeo da istražuje razne ideje.

“Došli smo do zaključka da je narativna, akciona igra nešto što u čemu se najviše pronalazimo, a kako smo u studiju oduvek bili fanovi naučne fantastike, umesto mača i magije, ovog puta smo se odlučili za tehnologiju i nauku”, kaže Zorkić i dodaje sledeće:

Uvek sam voleo priče u kojima se razum i znanje suprotstavljaju strahu i teroru. Ideja je bila da glavnog lika izolujemo i stavimo u stresnu situaciju prepunu opasnosti, da taj lik bude neko ko nije treniran da se sa takvim situacijama nosi, da ne bude ratnik sa borbenim iskustvom, ali da ima jak um i nauku na svojoj strani. Znanje pobeđuje silu, znatiželja pobeđuje strah – tako je nastala naša protagonistkinja, Kate, kao i osnovni zaplet u igri koji smo dalje razvijali.

Na pitanje Netokracije kako je izgledao tim koji je radio na igri Scars Above i koje su sve tehničke pozicije bile uključene u okviru ovog projekta, Ivan kaže da je u početku to bio manji broj ljudi koji su pravili prototip igre, kao i da su ovakvi timovi mali i fleksibilni. Od trenutka kada je pronađen izdavač za projekat, iz Mad Head Games-a kreću u produkciju, a samim tim je i ekipa porasla.

Naš sagovornik ističe da s obzirom na to da se unutar studija radi razvoj celokupne igre, pozicije ljudi su brojne, pa se moraju podeliti prema aspektima produkcije: dizajnerskim (narrative & game design, UI/UX), artističkim (concept art, level design, technical art, 3D modeling, animation, VFX), tehnološkim (gameplay & technology programming) i produkcionim (project&team management). Ivan nam pored toga otkriva ko još čini čitav tim:

Tu su i ostala odeljenja podrške koja se bave zvukom, kontrolom kvaliteta, marketingom, pravnim pojedinostima itd. Nekoliko direktora i lidova departmana vode svoje timove, koji se bave ovim oblastima developmenta i zajedno činimo tim cele igre.

Naredni cilj kompanije je stvaranje novih timova

Govoreći detaljnije o samoj igri, Zorkić posebno stavlja do znanja da je Scars Above akciona i avanturistička igra za jednog igrača, sa razvijenom pričom. Kako smo iz ovog razgovora uspeli da saznamo, u pitanju je izazovna pucačka igra gde se igrači sukobljavaju sa opasnim čudovištima, istražuju svoje okruženje, rešavaju zagonetke i polako odmotavaju misteriju, a o čemu nam je Ivan i govorio:

Priča prati astronautkinju Kate Ward, članicu grupe astronauta i naučnika, poslatih da istraže misteriozni vanzemaljski objekat koji se pojavio blizu zemlje. Objekat transportuje astronaute na čudnu, udaljenu planetu. Kate se budi na planeti, odvojena od ostatka tima i suočava se sa vrlo agresivnom vanzemaljskom faunom, ali pronalazi i tragove napredne civilizacije.

Da bi spasila sebe i svoje kolege, mora da otkrije istinu o onome što se desilo i preživi opasna čudovišta koja je čekaju na svakom koraku. Igra će biti dosutpna za konzole i PC, a mi čvrsto verujemo da ćemo napraviti uspešnu i zabavnu igru koja će dobro proći kod fanova naučne fantastike, akcije, avanture i dobre priče.

Na samom kraju, kroz priču sa Ivanom smo uspeli da govorimo i o narednim planovima u okviru Mad Head Games-a, bilo da je reč o širenju tima ili radu na novim projektima i naslovima igara. Ivan nam je rekao da je plan kompanije da razvija dva tima koji će praviti igre paralelno, kao i da se trenutno popunjavanju pozicije sa krajnjim ciljem da se stvore dva samostalna, funkcionalna, talentovana tima.

“Zapošljavamo različite profile, od artističkih do programerskih, od juniora do seniora i liderskih pozicija. Imamo uzbudljive planove za budućnost, rad na novim projektima počinje dok prethodni još traju, što je standard u industriji. Jedva čekamo da ljudi iskuse Scars Above, ali i da otkrijemo neke nove stvari na kojima radimo”, zaključio je na kraju razgovora Ivan.


Želiš da podeliš svoje mišljenje o ovoj temi? Komentari su otvoreni na našoj Facebook i LinkedIn stranici!

Popularno

Office Talks Podcast

IT otkazi u Srbiji (gost Marko Vučetić)

Ove i prošle nedelje saznali smo da su pojedine IT kompanije u Srbiji krenule da smanjuju svoje timove - tehničke i netehničke pozicije.

Intervju

50 miliona pošiljaka obradio je srpski Mily Technologies – startap koji nastoji da unapredi logistiku širom sveta

Industrija logistike i dostave proizvoda i te kako ima potencijal za veći rast i razvoj zahvaljujući modernim tech rešenjima. Jedno od takvih rešenja razvija i srpski startap Mily Technologies sa čijim smo osnivačima imali priliku da razgovaramo, a koji su se vratili iz Danske i Nemačke u Srbiju da pokrenu svoj biznis.

Karijere

Studenti ETF-a najavljuju protest: Školarina za Softversko inženjerstvo povećana na 280.000 RSD

Nezadovoljni cenama školarine na nekim od najtraženijih i najskupljih smerova, studenti ETF-a pridružuju se kolegama sa arhitekture u blokadi zgrade tehničkih fakulteta.

Propustili ste

Analiza

Kako obračunati ‘ekstra porez’ za 2022. godinu i na koga se on primenjuje?

U tekstu koji sledi, donosimo vam odgovore na sva pitanja koja imate u vezi sa godišnjim porezom na dohodak građana, te vašim obavezama prilikom oporezivanja.

Novost

Pet razloga zbog kojih ćete želeti da koristite mobilnu aplikaciju UniCredit Banke

Mobilna aplikacija UniCredit Banke Srbija ocenjena je od strane svojih korisnika najvišim ocenama na tržištu, u onlajn prodavnicama App Store i Google Play, u kategoriji mobilne bankarske aplikacije.

Karijere

Koja su prava radnika u slučaju otkaza i gde kompanije najčešće greše?

Poslednjih nekoliko nedelja u IT zajednici sve češće slušamo o otkazima i zamrzavanju zapošljavanja. To nas je nateralo da se zapitamo kako su u Srbiji regulisani otkazi usled smanjenja obima posla, te koja prava radnici mogu da ostvare ukoliko ostanu bez posla?

Internet marketing

DigiTalk u Zrenjaninu i ovog aprila o razvoju digitalne ekonomije u Srbiji

Digitalk, organizacija koju čine Vladimir Kovač, Ivan Minić i Vitomir Ognjanović, najavljuje dva vezana događaja u aprilu posvećena digitalnoj ekonomiji u Srbiji: Digitalk e-Commerce Days i Digitalk Konferenciju 2023. 

Upoznajte poslodavce

ABBYY razvojni centar u Srbiji zapošljava domaće inženjere, ali i netehničke kadrove

Multinacionalna kompanija ABBYY, koja razvija inteligentna rešenja za obradu dokumentacije, planira da do 2023. godine udvostruči broj domaćih stručnjaka s ciljem širenja poslovanja i stvaranja snažne tehnološke zajednice u Srbiji.

Tehnologija

Posetili smo Bugatti Rimac: Zavirite kako nastaje najbrži serijski električni auto na svetu

Redakcija Netokracije imala je ove nedelje posebnu priliku da poseti fabriku kompanije Rimac Automobili u Zagrebu. U tekstu koji sledi prenosimo vam naše utiske i informacije o kompaniji koja postavlja neke nove standarde u svetu automobilizma i tehnologije.