Četvrti Future Kids Hakaton, regionalno takmičenje u programiranju i robotici za decu uzrasta od 8 do 13 godina, završen je prethodnog vikenda u beogradskom Sportskom centru 'Šumice'.
Na takmičenju su učestvovala čak 234 talentovana takmičara iz pet država bivše Jugoslavije, raspoređena u 78 timova. Oni su radili na rešavanju ozbiljnih problema na internetu, dok su najbolja tehnološka rešenja ove godine stigla iz manjih sredina.
Fokus ovogodišnjeg izdanja bila je tema “Misija siguran klik”, pa su se svi dečiji projekti bavili jednim od gorućih globalnih problema – bezbednošću na internetu i digitalnim prevarama.
“Najviše nas je šokiralo koliko deca od 10 ili 11 godina duboko razumeju mehanizme digitalnih prevara, od phishing linkova do krađe identiteta na mrežama. Umesto da samo pasivno konzumiraju sadržaj, oni su ovog vikenda pokazali da umeju da isprogramiraju alate koji i decu i odrasle uče kako da se zaštite. Kada im date pravu temu i podršku, shvatite da to više nije samo dečija igra, već ozbiljno inženjersko razmišljanje”, objašnjava Ivan Stanimirović, koordinator projekta Hakaton i suvlasnik Kliker IT centra koji je između ostalog i dodao:
Ove godine smo uz podršku generalnog pokrovitelja, kompanije Yettel, mogli da postavimo temu koja je zaista relevantna – ‘Misija siguran klik’. Ispostavilo se da je to bila prava odluka: deca su je shvatila krajnje ozbiljno i napravila alate koje bi i odrasli koristili.
Rekordan broj tehnologija u dečijim rukama
Po broju korišćenih programskih jezika i alata, ovo je bilo ubedljivo najnaprednije izdanje Hakatona do sada. Tokom dva dana intenzivnog rada, osnovci su svoja rešenja razvijali koristeći Scratch, App Inventor, Python i Unity 3D, ali i hardverske komponente poput mBot i LEGO robota.
Konačni projekti obuhvatali su različite formate – od edukativnih video-igara i animacija do potpuno funkcionalnih mobilnih aplikacija.
U starijoj kategoriji pobednički pehar podigao je tim “Kompajleri” iz Stare Pazove. Oni su razvili naprednu mobilnu aplikaciju koja simulira realne scenarije na društvenim mrežama i u mobilnom bankarstvu, učeći korisnika kako da u realnom vremenu prepozna prevaru.
U mlađoj kategoriji trijumfovao je tim “Ctrl + Alt + Win” iz Obrenovca, sa edukativnom video-igrom u kojoj glavni lik kroz različite nivoe savladava tipične internet opasnosti. Da deca ovu temu shvataju izuzetno ozbiljno, ali i veoma praktično, potvrdila je i devetogodišnja Sonja Bojanić, jedna od takmičarki na Hakatonu:
Tema nam se odmah svidela jer nam svima stalno iskaču neke prevare na mrežama. Najteže je bilo da smislimo kako da to predstavimo u igrici, a da ne bude dosadno. Najbolji trenutak na celom takmičenju nam je bio kad je kôd na kraju proradio tačno onako kako smo zamislili.
Specijalne nagrade i druženje uz retro konzole
Specijalne nagrade za unikatni dizajn odneli su timovi “Hyper Charge” i “Digitalni detektivi”, dok su za najbolji javni nastup nagrađeni timovi “Hyper Busters” i “Syntax Error”.
Uz ozbiljno programiranje, učesnici su imali priliku da isprobaju retro konzole iz osamdesetih i devedesetih godina, dok su ljubitelji prirode u pauzama od kodiranja organizovali mini-piknik u parku Šumice.
Prijave za peto, jubilarno izdanje Future Kids Hakatona otvaraju se početkom sledeće godine, a informacije o budućim događajima i radionicama dostupne su na zvaničnom sajtu Future Kids Hakatona.

Želiš da podeliš svoje mišljenje o ovoj temi? Komentari su otvoreni na našoj Facebook i LinkedIn stranici!